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システムデータベース

ウディタで使用できる「システムデータベース」の説明になります。

「システムデータベース」とはウディタの仕様として設定されたデータベースです。
マップやBGM設定など、ゲームで使われる主情報を登録するために使います。

ウディタのバージョンアップで内容が変更になる場合もあり、ユーザー側での新たなタイプ追加は禁止されています。

マップ設定

0 マップ設定

設定項目

7 位置設定リスト

設定項目

各種画像ファイル設定

8 キャラクター画像

設定項目

9 キャラ影グラフィック名

設定項目

24 顔グラフィック名

設定項目

10 ウィンドウ画像

設定項目

11 トランジションタイプ

設定項目

13 遠景画像

設定項目

各種サウンドファイル設定

1 BGMリスト

設定項目

2 BGSリスト

設定項目

3 SEリスト

設定項目

文字色設定

12 文字色

設定項目

変数設定

4 文字列変数名

14 通常変数名

15~23 予備変数1~9

システム変数

5 システム文字列

6 システム変数名

モバイルバージョンを終了