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可変データベース

ウディタに同梱されている基本システムでの「可変データベース」の説明になります。

「可変データベース」とはキャラクターのステータスや戦闘中の敵味方の状態(HP)など、ゲーム中に変化する情報を保存するためのデータベースで、ゲーム中に書き換えが可能です。
可変データベースはゲームプレイ時のセーブデータに保存されます。

キャラクター設定

0 主人公ステータス

▼設定項目











1 技能習得Lv

▼設定項目

2 主人公行動AI

▼設定項目

3 属性耐性

▼設定項目

4 状態耐性

▼設定項目

パーティー設定

6 パーティー情報

▼設定項目

7 所持アイテム個数

▼設定項目

8 所持武器個数

▼設定項目

9 所持防具個数

▼設定項目

システム動作用

5,10~18 は基本システムの動作で使用され、ユーザーが直接編集するものではないので省略。

18 基本システム用変数

大半はユーザー側で利用する必要がありませんが、一部は有用なものがあります。

▼設定項目

19 万能ウィンドウ一時DB

モバイルバージョンを終了