
最近見かけたゲーム制作&ゲーム向け素材関連ネタをまとめてみました。
主にツイッターで呟いたり、リツイートしたものです。
目次
ゲーム制作ツール関連
130種以上のゲームエンジンを「価格」「言語」「プラットフォーム」などで絞り込んで検索できる「Game Engines Database」https://t.co/RDlmqEThLx
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 8, 2023
ツクールシリーズ
『RPGツクール』最新作『RPG MAKER WITH』がNintendo Switchで発売決定【先出し週刊ファミ通】
— ファミ通.com (@famitsu) October 17, 2023
より家庭用向けにチューニングされたゲーム制作に加えて、ほかのプレイヤーといっしょにゲーム制作ができる新要素も。#RPGツクール
https://t.co/HJFNU4IJga pic.twitter.com/rni0vqlU2K
SNSで話題のRPGツクールMVで制作いただいたゲーム「漢字でGO!」の作者様に開発のきっかけや開発秘話をお伺いいたしました!
— ツクール開発部 (@tkool_dev) October 3, 2023
「漢字でGO!」開発者 Micelle(みせる)様 開発秘話インタビュー|ツクール開発部 #note https://t.co/GJqf7z8mNb
RPG MAKER UNITEとUnity Runtime Fee ポリシーについて
— RPG MAKER UNITE【公式】 (@RPGMakerUniteJP) October 4, 2023
UNITEの推奨バージョン2021.3.16f1のUnityエディターの使用とUnity Personalプランの範囲内で使用していただく際、制作されたゲームはUnity Runtime Fee の適用条件には該当いたしません。
詳細:https://t.co/pGz9HkSXC7 pic.twitter.com/zJ0EtwVkz7
ウディタ(WOLFRPGエディター
【ウディタVer3.232に修正しました!】Ver3.230には上書き推奨です
— SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者 (@WO_LF) October 5, 2023
<Game>
●変数操作+の[現在のマップEv数]が取得できないバグ修正
●一時消去されたキャラは、変数操作+で座標など消去前の情報を返すように
●イベント挿入の[ページ]バグ修正
など
<Editor>
●イベントウィンドウ周りのバグ3点修正
【ウディタ翻訳サポートツール】
— SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者 (@WO_LF) October 7, 2023
を10月~11月目標で発売予定です!
1.ボタン1つでゲームデータ内の全文字列を抽出してExcelファイル出力
2.あなたがExcelファイルをいじって「対訳」を作る(Googleスプレッドシート等でも編集可)
3.ボタン1つで翻訳済ゲームデータを最大10言語分作成!
ができます! pic.twitter.com/yQO5FhUYYi
RPGDeveloper Bakin/スマイルゲームビルダー
📢【大型アップデート】 RPG Developer Bakin Ver. 1.5 配信!
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) October 18, 2023
お陰様でアーリーアクセス一周年🎉
✨バトル演出の幅が広がる✨
より柔軟にバトルシーンをカスタマイズする機能やキャラクターステータスを自由に追加できる編集機能などを実装しました!#RPGBakin 更新詳細🔽https://t.co/gDNoWTeaBr pic.twitter.com/w7kGqJdhfu
PC向けRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) October 18, 2023
お陰様でアーリーアクセス一周年🎉
今後実装する予定の機能について✨ロードマップ✨を公開📢
これらの機能以外にも検討中の機能も多数!
随時更新予定ですのでお見逃しなく!#RPGBakin 公式サイト ロードマップ🔽https://t.co/xX182dRcsv pic.twitter.com/PfNwDYmoRU
Unity
価格改定問題で大荒れのUnityがジョン・リッチティエッロCEOの退任を発表https://t.co/7llocmwhm5
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 10, 2023
Unreal Engine
開発ブログ【#トイログ📝】を更新しました。#UE4 プロジェクトで実装した、3Dキャラクターの表情を「イラストが動いている」ように表現する仕組みについて紹介しています。
— トイロジック (@Toylogic_Inc) October 5, 2023
ぜひチェックしてみてください!
▼記事はこちらhttps://t.co/XvPOn4cZd8
Unityに続いてUnreal Engineが価格改訂を計画中https://t.co/50qhwpM9tC
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 6, 2023
Godot Engine
🎊 Particles! #GodotEngine 4.2 comes with a lot of care for them, thanks to our #VFX champion @qbieshay and her amazing work.
— Yuri Sizov (@YuriSizov) October 23, 2023
And here's a little update from Qbie about the state of Godot particles, and what their future holds:https://t.co/zBtBDgMwQA
その他
ADV・ノベルゲームの祭典
— ティラノ公式(ノベルゲーム開発ツール) (@tyranobase) October 15, 2023
ここに開幕を宣言します!🎉🙌🥳#ティラノゲームフェス2023
今年は過去最大の新作ゲーム625作が集結!
✅オープニングからご入場ください ↓https://t.co/oUhx8zEf6h pic.twitter.com/tWm9VmI6yU
ゲーム制作用素材関連
フォント
「しっぽり太ゴシック」&「しっぽり太ゴチック」をリリースしました! 平筆で描いたような優しい太ゴシック体です。墨だまり表現をほどこした温もりのあるフォントデザイン。 商用利用可フリーフォントです。
— フォントダス (@fontdasu) October 5, 2023
フォントを使用される方は@fontdasuのフォローしてね!
しっぽり太ゴシック… pic.twitter.com/hBNiFu6POB
ピクセルフォント「ソリッドリンカー」を公開しました!
— 患者長ひっく (@hicchicc) October 29, 2023
太いアウトラインが隣の文字とぴったり重なる欧文フォント。ピクセル感を活かしたデザインなどにおすすめです。
ダウンロードはこちらからどうぞ!https://t.co/hbrhIWmmY5 pic.twitter.com/PApYeusnQb
ゲーム制作TIPS関連
https://t.co/Z429DZ4SZR
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) October 3, 2023
【絵はゲームの楽しさに関係ある?】
私はゲーム性論者のように感じられるでしょうから、上記お題にはNOと答えそうに見えるでしょう?
とんでもない!
グラフィックは、ゲームの楽しさと関係大ありです!! pic.twitter.com/fy0AqjJqRT
全ての開発者が知っておくべきUnicodeについての最低限の知識https://t.co/7hTyN5anFy
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 4, 2023
Zbrush Summit 2023でカプコンがストリートファイター6のキャラクター作成でZbrushをどのように使っているのか解説している動画が公開https://t.co/XFETiQBh3o#zbrush pic.twitter.com/47qp6wF1t8
— ModelingHappy (@happy_modeling) October 2, 2023
【絶対ゲーム会社に就職したいという方へ】
— 株式会社スタジオ武器屋 (@Studio_BUKIYA) October 6, 2023
キャラクタモデルって作るの大変ですね。
texを貼る前のローポリキャラを見ても、ベテランが作ると「はい合格」というオーラ感が出ていて、それに比肩するようなものを作るのはなかなか大変だと思います。
そこでこの図を見てください。… pic.twitter.com/yCOXa5Tzcb
キャラクターに共感を持ってもらえる時と「共感できない」「興味ない」キャラクターとの違いとは?https://t.co/wBh0iLsyY9
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 11, 2023
【好評御礼!】新刊『デジタルゲーム研究』
— 東京大学出版会 (@UT_Press) October 11, 2023
刊行を記念して、著者の吉田先生が本書の関連書籍のブックガイドを書き下ろしてくださいました。なんと30冊分(5回に分けて投稿致します)!ゲーム研究に関心のある方必読です。https://t.co/W5iYCY8Bve
【西川善司が語る“ゲームの仕組み” Vol.4】実際のゲームの「当たり判定」はカプセル剤で出来ていた!?https://t.co/zCzV8YGS6d
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) October 16, 2023
今回は「当たり判定」の話題です!
AAAタイトルでも使われている、シンプルで効率のいいカプセル状の判定の仕組みをゼロから解説します。 pic.twitter.com/kIwW9xFJYC
ソフトウェア関連
3DCG制作ソフト
国土交通省、オープンソースツールキット『PLATEAU SDK』のUnity・UE版ともに「v2.1.0-alpha」を公開。地物別にデフォルトマテリアルの設定が可能にhttps://t.co/pgr8QlL8vg
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) October 23, 2023
航空写真や地図から取得した画像を地形に張り付ける機能などが追加されている pic.twitter.com/azIAnzzd4e
その他
日本語の単語を適切な位置で区切って読みやすく改行してくれる軽量でオープンソースなライブラリ「BudouX」の機能&採用例&デモはこんな感じ、Chrome 119に実装予定で簡単に利用できる見込みhttps://t.co/41TePRsNGA
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 1, 2023
ゲーム業界関連
おお、近藤社長…!
— 新海誠 (@shinkaimakoto) October 2, 2023
とても懐かしい話です。ファルコムでの日々は僕の青年期でした。文学部出身で門外漢の自分に、表現、技術、ビジネス(対ユーザー)それぞれの基礎を存分に学ばせてくれた場所がファルコムでした。当時の社長室に呼びされて説教されるほろ苦い夢を、今でも時々見ます笑。 https://t.co/UsVgAElWMy
Epic Gamesが従業員16%(約830人)を解雇!
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) October 4, 2023
BandcampとSuperAwesomeの売却!
の流れは皆さんご存知ですよね。
そしてUnreal Fest 23にてCEOが今後の料金形態についても言及されていたようです。映像用途の無料化はおわっちゃうのかなぁ
(内容間違ってたらご指摘ください)https://t.co/2VYv3tHhV7
ゲームと(生成)AIとの関係について、これまでの歴史含めコンパクトにわかりやすくまとめた、素晴らしい記事。
— 柿沼 太一 (@tka0120) October 13, 2023
うちの事務所でも、ゲーム含むエンタメ系と生成AIが絡む案件が急増しています。
AIが変えるゲーム開発 生成物責任などガイドライン急務 – 日本経済新聞 https://t.co/BNyzDpcQHV
著書は「FINAL FANTASY XV の人工知能」(共著)、「ゲームAI技術入門」「人工知能の作り方」「戦略ゲームAI解体新書」など多数。
マインクラフトの累計販売本数が3億本を突破、世界一売れているゲームはまだまだ売れるhttps://t.co/itySTgjagf
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 16, 2023
PCでスマホ向けゲームがプレイできる「PC版Google Play Games」がゲームコントローラーと4K解像度に対応https://t.co/6DRokrVfOU
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 24, 2023
WEBサイト・サービス
#ジャンププラス ブラウザ版の話題の新機能、「切り抜きジャンプ+」でFONTPLUSをご利用いただいています!
— FONTPLUS (@fontplus) October 2, 2023
ラグランパンチやマティス、ロダンなどの個性あふれるフォントを使って、お気に入りのシーンを自由にデコレーションしてください!https://t.co/gMhEikgxeUhttps://t.co/9YvD840JES
無料で利用できるオープンソースの世界地図フォーマット「Protomaps」https://t.co/hhI8ho2HLn
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 25, 2023
AI
朝日新聞のサイトに掲載されました。よろしければ、ご高覧ください。
— 三宅陽一郎MiyakeYouichiro (@miyayou) October 13, 2023
AIといえばドラクエⅣ、当時の開発話が論文に 今に導かれしAI観:朝日新聞デジタル https://t.co/QAZx9Im4BL #
世界中が注目するAIって実は金食い虫。どこも黒字化に大苦戦中 https://t.co/E8kvbMEVwx
— ギズモード・ジャパン (@gizmodojapan) October 13, 2023
ChatGPTの人間を超えた画像認識「GPT-4V」にゲーム制作させてみた【ずんだもん解説】 https://t.co/nWMfkfJztx @YouTubeより
— 布留川英一 / Hidekazu Furukawa (@npaka123) October 7, 2023
素材は全てDALL•E3でコードはGPT-4で作ったゲーム
— nakashun / Witchpot (@nakashun_t) October 11, 2023
こういうシンプルなゲームはもうポン出しで作れる状態になって来てて次の課題はアニメーションとかよりリッチな体験にして行く方法あたりですね
リプに実験例おくけど、どんどん検証してるのでなにかアイディアある方は是非一緒に作っていきたい https://t.co/lqSnBPjRC0
ChatGPTにスイカゲームを作らせる方法【ずんだもん解説】https://t.co/wvDBfDPurK
— AIずんだもん (@DarmaAkabeko) October 10, 2023
新しい動画を投稿しました。
ChatGPTにRPGを作らせる方法【ずんだもん解説】https://t.co/dAWcFIQFlk
— だるまと赤べこ (@DarmaAkabeko) October 14, 2023
新しい動画を投稿しました。
ChatGPTの画像生成「DALL・E 3」にゲームグラフィック作らせてみたhttps://t.co/WSc3jd7uis
— だるまと赤べこ (@DarmaAkabeko) October 18, 2023
新しい動画を投稿しました。DALL•E 3による生成画像でゲームを作ります。
なぜ僕らは画像生成AIよりも人のイラストに惹かれるのか 改めて問われる「自分は何がしたかったのか」問題https://t.co/fdYXDHJU8v
— ITmedia NEWS (@itmedia_news) October 4, 2023
【ゲームAI Lab新設】
— サイバーエージェント 広報&IR (@CyberAgent_PR) October 4, 2023
AI Labとゲーム・エンターテインメント事業部共同で「ゲームAI Lab」を新設いたしました。
ゲーム生成AI技術の研究開発および社会実装に取り組み、ゲーム開発における新世代のワークフローとユーザー体験の構築を目指してまいりますhttps://t.co/qVDvoJrcOo…
美少女ゲームブランドRosebleuの代表だった青猫様にご協力をいただき、ゲームシナリオを元にしたデータセットを公開することができました。10作品分の会話データが商用利用ライセンスになっているので、LLMの学習などに利用出来ます。エンタメAIの発展を願って!https://t.co/u6f1kSgO0y
— 松xR (@matsu_vr) October 1, 2023
アニメ業界で“生成AI”に挑んだ実験の裏側
— 新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 (@kiyoshi_shin) October 2, 2023
アスキーで、ChatGPTベースでキャラとの会話を行うチャットサービス #AILain の裏側についてインタビューさせていただきました。キャラクターサービスを展開する上での可能性や課題点が見えてくる内容です。https://t.co/mZuJlAeovw
どんなに長い文章でも破綻しない生成AI「StreamingLLM」、キャラクターの性格や話し方を模倣するAIなど重要論文5本を解説(生成AIウィークリー) | テクノエッジ TechnoEdgehttps://t.co/V5P9qLOXiG
— テクノエッジ TechnoEdge (@TechnoEdgeJP) October 8, 2023
サービス
Bing Image Creator + #DALLE3 凄すぎるな……
— Torishima / INTP (@izutorishima) October 1, 2023
日本語で単に絵の状況を説明しただけだが、キャプションこそついてないがかなりイメージ通りのイラストが出てきてびっくりした
小手先のプロンプトエンジニアリングが要らなくなっていきそう pic.twitter.com/nU665AUNhj
🌟コミックAI(Comicai)は人工知能技術を利用した漫画生成ツールであり、Z世代向けの創作・エンターテイメントコミュニティです!
— Comicai・コミックAI 公式 (@comicaijp) October 24, 2023
🌟キャラクターデザイン、ストリート生成、LoRAトレーニングなど、様々な機能を通じて、簡単的にマンガが創作でき、 5秒でアーティストになれます!… pic.twitter.com/NQU5Et1g6r
ソフトウェア
🎶開発者の皆様🎶
— Stability AI 日本公式 (@StabilityAI_JP) October 17, 2023
昨日深夜にお知らせしました stable-audio-tools はチェックしていただけたでしょうか?
こちらはオーディオ生成モデルのトレーニングと推論のためのツールです。
インストール方法などについては以下に記載していますのでぜひ見てみてください。https://t.co/q3basHYhMJ
技術
AIの力でゲームキャラクターを
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) October 4, 2023
リアルな顔に置き換え!
「We try Fixing Faces in Video Games」
おもしろ動画やVFX評論でもお馴染み
CorridorDigitalによる検証動画が公開!#corridordigital #FaceMorph
🔽URLはリプ欄🔽 pic.twitter.com/eRs2w0Op08
その他
【Work】
— ともわか|tomowaka (@a0PH) September 14, 2023
「イラストレーターのための 現代ファッション大図鑑」
発売日:10/12
現代ファッションを8つのカテゴリにわけて解説した図鑑が発売されます。
紹介されたアイテムを着用したモデルイラストを203点描かせていただきました。見応えたっぷりです!
【👇予約受付中】https://t.co/4mFZ7vnhFo pic.twitter.com/qnhcHt3zmO
【今週の人気記事】ディスプレイをワイヤレス化できるHDMIエクステンダー3製品、エレコムが発売 https://t.co/mzOIPZb6fI #エレコム #ワイヤレス #hdmiエクステンダー
— INTERNET Watch (@internet_watch) October 7, 2023
世界の歴史に名を残す「伝説の剣豪7人」https://t.co/toC32JzJed
— ナゾロジー@科学ニュースメディア (@NazologyInfo) October 15, 2023
剣は人類が発明した最もクールな武器の一つです。しかし剣の道を極めた者はそう多くありません。ここでは日本の侍も含め、世界史の中で名を馳せた「伝説の剣豪」を紹介していきます。 pic.twitter.com/1mDxwCWO8w
「フォント」のルーツと「フォントビジネス」の歴史とは?https://t.co/8joPEGbT7u
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) October 14, 2023
アーティストやクリエイター向けに
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) October 16, 2023
人体の骨格を解説した書籍!
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『骨格の書 医学部解剖室の准教授が教える美術解剖学』
2023年10月下旬発売予定!https://t.co/tfKOxGclvh#Anatomy pic.twitter.com/YsEYYeqDKr
本や雑誌、マンガを読まない若者が激増、文部科学省が全国の21歳を調査
— 大学ジャーナルオンライン【公式】 (@univjournal) October 16, 2023
https://t.co/GqDTMiodx5