
最近見かけたゲーム制作&ゲーム向け素材関連ネタをまとめてみました。
主にツイッターで呟いたり、リツイートしたものです。
目次
ゲーム制作ツール関連
ツクールシリーズ
2024年「ツクールの日」記念 Steam「RPG Maker Festival 2024」開催決定! https://t.co/YFVB6dkUCY @PRTIMES_JPより
— ツクール開発部 (@tkool_dev) December 6, 2023
#ツクールアドベントカレンダー
— シンゴビッチ@ドラクエ5長編同人ゲーム制作者 (@RPGVV1) December 9, 2023
の10日目の記事を担当しました!
意外と手が回らない、戦闘背景のクォリティアップ、動く戦闘背景を作りこんでいく話です。
『プラグインと動画編集ソフトでゲーム背景に差をつける!』https://t.co/t0Gi8jAQtU pic.twitter.com/8Y29kwz7tp
Nintendo Switch™向けRPG Maker(旧:ツクール)シリーズ最新作! 『RPG MAKER WITH』の公式サイトが公開されました!
— RPG MAKER WITH (@RPGMakerWith) October 19, 2023
家庭用ゲーム機向けにインターフェースを最適化!
さらに遊びやすさを追求した全く新しいRPG Makerにご期待くださいっ!#RPGMAKERWITH #RMW #RPGMakerhttps://t.co/Vs6VT8iqKA
マップエディタやデータベースエディタはもちろん、イベントエディタからもテストプレイを起動できます!✨
— RPG MAKER WITH (@RPGMakerWith) December 7, 2023
組んだイベントがちゃんと動くかどうか、すぐさま確認したいときに役立ちますね😊#RPGMAKERWITH #RMW #RPGMaker pic.twitter.com/K1dqkur3DW
ウディタ(WOLFRPGエディター
【ウディタVer3.270に修正しました!】重大バグ発覚です!
— SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ウディタ作者 (@WO_LF) November 24, 2023
<Game>
●「接触範囲拡張」した「接触」起動マップイベントが通行不能チップ上にあるかすり抜けオフの場合、範囲拡張内で1歩あるくたびに2回連続でイベントが起動するバグを修正。
動作バージョン調整でVer3.250にすると旧挙動にできます。
RPGDeveloper Bakin/スマイルゲームビルダー
PC向けRPG制作ツール『RPG Developer Bakin』
— RPG Developer Bakin & SMILE GAME BUILDER@公式アカウント (@RPGBakin) December 8, 2023
ゲームをじっくり作れる冬休みに先駆けて、ゲーム制作の幅を広げる2つのDLCが登場🎉
1⃣Mountain Village Pack🏔
2⃣Smile Objects Vol.2🏫
ローンチ割引で✨10%OFF✨
📌2023年12月15日AM3:00 JSTまで
Steam 🛒 #RPGBakin https://t.co/0EPyjVfAUE pic.twitter.com/UfSp7jVeB3
Unity
Unity用のビジュアルノベルツール「宴」が6年ぶりメジャーアップデートして「宴4」へ。宴3の1年以内の購入は無料でアップグレード可能 #indiegamesjpdevhttps://t.co/7H6ZhQJdzv
— IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) December 9, 2023
『Unity 6』では、ついにモバイルでのブラウザゲームをサポート。WebGLビルドはUnity Webへhttps://t.co/YrSQp7KKDj
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) December 4, 2023
2D農業シミュレーションゲーム『Happy Harvest』を用いたデモが、iPhone 15 Proで動作したことも報告されている
(記事本文は@indiegamesjpdevより引用) pic.twitter.com/xjkhrLVXNl
[mini news] 若手ゲーム開発者向けコンテストUnityニュージェネレーションフェス決勝大会にて、次回イベント「ゲームクリエイターヒーローズ」が2024年夏に開催予定と発表されました。#UNGF2023 pic.twitter.com/toULLSdoiF
— IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) December 3, 2023
Godot Engine
オープンソースのゲームエンジン『Godot 4.2』アップデート。GDExtensionのホットリロードに対応したほか、AMDのアップスケーリング技術「FSR 2.2」をサポートhttps://t.co/OSwjWoYhzS
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) December 1, 2023
そのほか、オブジェクトを直感的にスケールできる機能が追加。オブジェクトの中心ではなく、各面を基点にできる pic.twitter.com/gwoMjnCIL3
Godot Engineの家庭用ゲーム機対応モジュールの価格プランが公開。1プラットフォーム 800ドル/年(チームごと)からhttps://t.co/xuJYQiVDzA
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) December 13, 2023
W4 Games、Nintendo SwitchとXbox Series X|S、PlayStation 5へ移植するためのGodot用システムを開発中(記事本文は@indiegamesjpdevより引用) pic.twitter.com/EdSl4NhhuG
ゲーム制作用素材関連
フォント
これがあれば困らない!
— コリス🍡🍭 (@colisscom) December 26, 2023
2024年用、日本語のフリーフォント686種類のまとめ -商用サイトだけでなく紙や同人誌などの利用も明記https://t.co/xp6d7mIcUN pic.twitter.com/2Hj5fFFeHB
本当は教えたくない2023年の英語・日本語フリーフォント120選【商用可】 – https://t.co/TWjM9KBoXK pic.twitter.com/Eo4rqRHcyS
— Photoshop VIP (@photoshopvip) December 22, 2023
商用可、ぶっといアウトラインがギッチギチなピクセルフォント「ソリッドリンカー」【レビュー】 https://t.co/LysIv4Ixu8 pic.twitter.com/xLIQKGVShK
— 窓の杜 (@madonomori) December 26, 2023
Adobe CCユーザーに朗報❗ マンガ制作用にデザインされた書体をはじめ、日本語フォントが大量に追加🎉
— Adobe Students Japan (@AdobeStudentsJP) November 27, 2023
今回新たに追加された日本語フォントと利用方法を @colisscom さんの記事で紹介しています👉 https://t.co/CBxEUHdy0h#フォント #書体 pic.twitter.com/3KOyAXq6HF
Adobeユーザーはダウンロードしておこう!
— コリス🍡🍭 (@colisscom) November 21, 2023
Adobe Fontsで使用できる日本語フォントすべてを一覧できるPDF 2023年最新版https://t.co/qhwnCNgUz3 pic.twitter.com/K1oZLSaqmR
アイコン
これでもうUIデザイン用のSVGアイコンに困らない!
— コリス🍡🍭 (@colisscom) December 6, 2023
2,000種類以上が揃った商用無料、改変・再配布可の太っ腹ライセンス- MingCute Iconhttps://t.co/BDr1xLFA9L pic.twitter.com/zz0aYULeEI
ゲーム制作TIPS関連
ゲーム関連企業が公開している2023年版アドベントカレンダーまとめhttps://t.co/uKeyUGv0zq
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) December 6, 2023
複数のゲーム関連企業が『Unityで3D化技術を駆使した2Dイラストのライティング検証』『プロジェクトセカイ 3周年グラフィックスアップデート解説 (目の透過表現)』といった記事を日々公開し続けている pic.twitter.com/A67FBt7rfV
『ストリートファイター6』にZBrushがいかに使われたかを解説するセッション動画が公開。キャラクターの個性を表現する筋肉表現とはhttps://t.co/22gxLrIA5n
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) December 7, 2023
ZBrushを使ったキャラモデル制作のワークフローを紹介。個性を生み出す造形テクニックが語られる pic.twitter.com/9PhPTRIUol
イギリスのゲームスタジオの人がゲームクリエイター向けに作ったGame UI DatabaseがWeb/アプリのデザインにも参考になる。
— ムラマツヒデキ|QUOITWORKS Inc.|デザイナー (@muuuuu_chang) December 26, 2023
現時点で1296作品・52833枚のスクリーンショットがデータベース化されてる。https://t.co/gP58R4P0GC
ソフトウェア関連
その他
ついにAdobe Creative Cloudのサブスクをキャンセルする方法について規制当局が調査に乗り出す、あまりにもめちゃくちゃなルールをユーザーに押し付けているためhttps://t.co/3Cf4QHwaNP
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 14, 2023
glTFモデル用ビューワー『Khronos glTF Viewer』、iOS向けに無料でリリース。ソースコードはオープンソースで公開され、商用利用可能https://t.co/SPJncR6sj5
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) December 13, 2023
glTF・glbファイルを表示・閲覧できるiOSアプリ。ソースコードはglTF 2.0の基本機能やPBRなどの拡張機能がサポートされている pic.twitter.com/W7qGr9YVUl
ゲーム業界関連
中国政府 オンラインゲーム規制強化「課金誘導」や「ログインボーナス」等を禁止する草案を発表。
— Kultur (@Kultur_t) December 22, 2023
未成年はガチャ禁止。https://t.co/Xu4JjZc4eO https://t.co/Xu4JjZc4eO
スマホゲームのセルラン分析(2023年12月7日〜12月13日)。今週の1位は「eFootball 2024」。2023年の年間国内収益ランキングもhttps://t.co/rsyzWoM2qi
— 4Gamer (@4GamerNews) December 21, 2023
1位:#eFootball
2位:#FGO
3位:#モンスト
4位:#DQウォーク
5位:#パズドラ
あの頃の「自作ゲーム専門雑誌」が令和に復活!
— やれやれ (@yarex2) December 9, 2023
自作ゲーム愛好者とクリエイターのための雑誌が創刊
「自作ゲームマガジン🎮」詳細はこちら⬇️https://t.co/ezFc50Jn39
自作ゲームの「今」を紙で残すプロジェクト!
この雑誌を買いたい人はどのくらいいるのでしょうか?アンケートを行います!⬇️
KADOKAWAと任天堂・カプコンがゲーム著作物の利用に関する“包括的許諾契約”を締結https://t.co/HLA3gihRk6
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) December 1, 2023
KADOKAWAが提供するサービス「クリエイターサポートプログラム」上で一定の条件を満たせば、法人などの団体に所属するクリエイターでも両社のゲームを用いたコンテンツが収益化可能に pic.twitter.com/yhO2H8n3Om
スマホゲームの利用 中学生で急増 約4割が毎日1~2時間以上プレー https://t.co/8bO8NJaq79
— 産経ニュース (@Sankei_news) November 30, 2023
ソーシャルゲームで保護者の許可なく過度な課金をしたことによるトラブル事案も増えている。
電ファミとインディーゲームに救われたゲームプロデューサーが、
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) December 2, 2023
自腹で2000万円の取材費を出すので
ゲームの開発・販売に役立つ記事を発信する”情報機関”を期間限定で立ち上げて恩返しをしたいhttps://t.co/mzQ1hW6SPj
ゲーム、マジでなんもわかんねえ。だから求む、もっとゲームをよく知りたい同志 pic.twitter.com/43TqR5YeCD
[mini news] Steamにタイトルを登録する際の預け金が15,000円に値上げ。なお、本金額は発売後にSteamでの総売上が$1,000.00を超えると返還されます。https://t.co/RxFIO9wgg0#indiegamesjpdev #steam pic.twitter.com/RlsX6BXOwx
— IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) December 1, 2023
ゲームデベロッパーとパブリッシャーを繋ぐピッチプラットフォーム「Game Pitch Base」無料β版の提供を開始。国内/国外25社のパブリッシャーが参加。1年間は無料で利用できます。 #indiegamesjpdev https://t.co/O7EN2jqkgm
— IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) December 21, 2023
WEBサイト・サービス
【ニュース】Twitchが韓国でのサービスを2024年2月で終了へ。運営コストが他国に比べて「約10倍」高いためhttps://t.co/inVFvx7wIY pic.twitter.com/nydTE1DYcu
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) December 6, 2023
イベント・コンテスト
さきほど #INDIELiveExpo でも告知いたしました。
— Indie Developers Conference (@IndieDevConf) December 2, 2023
インディーゲーム開発者のためのノウハウを共有するカンファレンス、Indie Developers Conference 2023を12月17日に東京新橋で開催いたします。多数の開発者が登壇・パブリッシャーが参加します。#ゲーム制作 #ゲーム開発 https://t.co/eIC7qjYdpc
AI
「イナズマイレブン」「妖怪ウォッチ」で画像生成AIを活用 レベルファイブのAI利用例が公開にhttps://t.co/Lm3Y0ZfQtQ
— ITmedia NEWS (@itmedia_news) December 12, 2023
画像生成AIが爆速で進化した2023年をまとめて振り返る
— 新清士@(生成AI)インディゲーム開発者 (@kiyoshi_shin) December 11, 2023
年末なので、アスキーに2023年の画像生成AIまわりの変化についてまとめてみました。生成者が自分で生み出したい画像に向けて、コントロールできる余地が拡大するという発展の仕方をしてきたように理解しています。https://t.co/ydfdVcbojJ
「攻殻」のベテランキャストはAIに自らの声を渡せるのか?『攻殻機動隊 SAC_2045 最後の人間』出演の田中敦子、大塚明夫、山寺宏一に聞く https://t.co/nArIeRI2mK pic.twitter.com/waRM3iYHxy
— IGN Japan (@IGNJapan) December 8, 2023
「専門家を超えるAI」 グーグルの次世代生成AIモデル「Gemini」登場 https://t.co/kEcX06Q9Bi pic.twitter.com/EfcFKaIFAH
— Impress Watch (@impress_watch) December 6, 2023
現状最強のAIモデル、Gemini について知っておくべきこと全て
— ChatGPT研究所 (@ctgptlb) December 6, 2023
Gemini について重要な情報をまとめました。デモ動画も必見の内容でした。ブクマがおすすめです。
・Google は Gemini 1.0を発表。多くの製品とプラットフォームで展開
・Gemini はバージョンがあり、Nano, Pro, Ultra の順で性能が高い… pic.twitter.com/9pvBkM34LL
「Copilot in Windows」が正式提供開始 https://t.co/6SGrHiWTtw pic.twitter.com/avrsbpDA48
— PC Watch (@pc_watch) December 4, 2023
文字・音楽・画像を同時に処理する「マルチモーダルAI」の性能がよく分かるGoogleの「Gemini」ハウツー動画11種を解説https://t.co/8Z55VSQpwU
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 7, 2023
Metaが日本語音声を入力するだけで文字起こしなどが可能なAI「SeamlessM4T」の改良版「SeamlessM4T v2」をリリースhttps://t.co/awYmB6lRa0
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 1, 2023
『イギリスのトゥーゲンハット安全保障担当相は、かつては海外から日本に詐欺やサイバー攻撃をしかけるには日本語を話せる必要があったが、生成AIが環境を変えたと警告しました。』
— ペンギン (@penpengin2023) December 11, 2023
イギリスの安保担当相が警告 生成AIの発達で“日本も海外の犯罪グループの標的に”https://t.co/LRKDLkUyTc
サービス
Stable Diffusion開発元のStability AIがモデルを商用利用するための有償メンバーシップを発表https://t.co/2QAtoijqMy
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 20, 2023
MicrosoftのAIチャット「Copilot」がAI作曲の「Suno」と連携し自動で音楽を生成する機能を導入https://t.co/a9skPVRhUW
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 20, 2023
ワンタップで動きを作れるAIツール「Mootion AI」が爆誕
— 4am AI|くうはく (@kuhaku__ai) December 15, 2023
誰でも簡単にテキストから3Dアニメーションを生成できるようになる
作り方も簡単でサイトにアクセスして「create in discord」をタップするだけ
他にも
TikTokを運営するByteDanceが動画生成AI「Magic Animate」を発表… pic.twitter.com/JhyZjTbdRN
AIを使って数分でホームページを作成&無料公開できる「Solo」をFirefox開発元のMozillaがリリースしたので使ってみたhttps://t.co/vwQKom3x7F
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 14, 2023
Metaが画像生成AI「Imagine」を無料で使えるウェブアプリをリリース、Emuモデルを利用しプロンプトごとに4つの画像を生成可能https://t.co/sWTHQqOar7
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 7, 2023
カスタマイズした自分だけのChatGPTを公開できる「GPT Store」のリリースが2024年に延期へ、OpenAIのCEO解任騒動が原因かhttps://t.co/JNn6WCKB5i
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 4, 2023
その他
「ガチ勢が初心者に優しくない問題、新規を雑に扱ったせいで一度滅びかけた「格ゲー界隈」が異様に変化した話が参考になる」https://t.co/a1Ls4ggtNB
— Togetter(トゥギャッター) (@togetter_jp) December 26, 2023
が伸びてるみたい。私も読みに行かないと! 作成者:@flying_pottism
直近公開作の成績が振るわず
— ねとらぼエンタ (@itm_nlabenta) December 11, 2023
ディズニーCEO、近年の作品が“偏り過ぎていた”と認める 「一番は楽しませること」「目的を見失っていた」 https://t.co/BsHI4VUXIZ
磁気スイッチ採用でゲームも仕事もサックサク。「Keychron Q1 HE」 https://t.co/msnqNX1Dx1
— ギズモード・ジャパン (@gizmodojapan) December 10, 2023
根本的な解決にはならんけど、Googleで検索するなら「before:2022-07-13」と入れとくと、だいたいのAI画像は弾けると思うよ。
— 浦村一世 (@uramuraissei) December 5, 2023
ちなみに2022年7月13日は、Midjourneyのオープンβ移行日ね。 https://t.co/ckpIaOsjNn
米国で先週公開されたディズニーの新作アニメ映画『ウィッシュ』は、オープニング週末の興行成績が振るわない結果に終わった。同作は批評家からの評判……
— Forbes JAPAN (@forbesjapan) November 29, 2023
→ 映画『ウィッシュ』のオープニング興収、ディズニーアニメで過去最低水準にhttps://t.co/immorwXc4K
ゲーム
UIが……UIがオシャレすぎる……
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) November 30, 2023
超期待タイトル『ゼンレスゾーンゼロ』を遊んでみたら、やっぱり作り込みがヤバかったhttps://t.co/E8WmRDv6TW
どうやら「ホヨバの美麗モデルにオシャレUIがついてきたら最強じゃない?」を、そのまま実行に移してしまったらしい。本当にやる奴がいるか! pic.twitter.com/Gz9xovyp8w
『戦国ランス』本編後のIFストーリーを描く非公式のファンメイド大型Mod『大戦国ランス』12月1日に公開へhttps://t.co/O9ZhOt9pzB
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) November 30, 2023
ランスがJAPAN統一後、大陸制覇に乗り出すIF物語が展開。ラノベ作家・つちせ八十八氏がDSG名義としてシナリオを担当。TADA氏が尽力してアリスソフトが例外的に公認 pic.twitter.com/j2cSmktITK