
最近見かけたゲーム制作&ゲーム向け素材関連ネタをまとめてみました。
主にツイッターで呟いたり、リツイートしたものです。
目次
ゲーム制作ツール関連
ツクールシリーズ
「RPG Maker Unite」,新機能“一枚絵マップ”の詳細を公開。大型パーツとの組み合わせで,より手軽に美しいマップを作成できるhttps://t.co/Bb0ezmiWru pic.twitter.com/qOY8z8IZcn
— 4Gamer (@4GamerNews) July 15, 2022
第5回の開発日記も公開しました!📝
— RPG Maker Unite【公式】 (@RPGMakerUniteJP) July 29, 2022
先日のニュースでアナウンスした、「一枚絵マップ」と「大型パーツ」、そして「3Dキャラクターコンバーター」の実際の利用風景を紹介します!🏞️
興味ある方はぜひ、お読みください!https://t.co/UHadfZ4EOv
「RPG Maker Unite」,アニメーション制作が容易に行える外部ツール“3Dキャラクターコンバーター”の新情報を公開https://t.co/q8Td2DLhH8 pic.twitter.com/HfI4kZMLRz
— 4Gamer (@4GamerNews) July 29, 2022
ドット絵制作所の【ツクールMV/MZ向け】新作DLCが8月4日発売!ショップをテーマにした“ショップ外観素材(9シート)”“ショップ内装素材(9シート)”の素材セットです。デフォルト素材の拡張にピッタリ! #ツクールMV #ツクールMZ #ドット絵 #pixelart #IndieGameDev #dlc pic.twitter.com/jtTtbyKFaY
— ドット絵制作所 (@DOTseisaku) July 22, 2022
ウディタ(WOLFRPGエディター
【 #ウディコン 】
— SmokingWOLF@「片道勇者2」開発中!(シルフェイド/ウディタ開発者) (@WO_LF) July 16, 2022
ただいま第14回ウディコン開催中です!
■新作ゲームが遊べるウディコン公式ページはここ!
→https://t.co/9rXhBnAm71
情熱たっぷりな新作フリーゲームを遊びたい皆さま、ぜひお越し下さい!
今年も品質・熱量共に高い作品がいっぱいです!
[ ▼リプライに続く] pic.twitter.com/voq3K6k5of
【ウディタ大規模アプデ予告】
— SmokingWOLF@「片道勇者2」開発中!(シルフェイド/ウディタ開発者) (@WO_LF) July 9, 2022
変数・ピクチャの監視機能は
「いつの間にかピクチャが消えるんだけどどこの処理で消えてるか分からーん!」
とか
「変数が変な値になってるけどどこで変わったの!?」
なんて状況でも簡単に問題箇所を突き止められるので、誇張なしに従来比デバッグ効率5倍! 便利! pic.twitter.com/tsTwzKOK88
宣言した通り記事にしたよ~~~~~!!!
— あきら@短編SFゲーム売り始めた! (@akira702) July 25, 2022
シナリオをtxtで管理するススメ、あるいは管理したよという記事。 https://t.co/Z0Lde3p7RY #ウディコン #ウディタ
スマイルゲームビルダー・RPG Developer Bakin
"あなたの世界"を、ゲームにしよう!
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) July 8, 2022
プログラミング不要のRPG制作新ツール『RPG Developer Bakin』の公式アカウントです。
こちらから最新情報を発信していきますのでご期待ください!
引き続き前作『#SmileGameBuilder』の情報も発信してまいります!
フォローをよろしくお願いします!#RPGBakin pic.twitter.com/SuB5WVG292
Steamの掲示板で期待するユーザーからの質問に公式が可能な範囲で回答しています。
3Dモデルの仕様やC#対応など。
RPG Developer Bakin 総合掲示板 :: Steam コミュニティ
RPG Developer Bakinへのたくさんの反響、本当にありがとうございます!
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) July 11, 2022
"Bakin"ってどういう意味?というお声をいただいておりましたので少しご説明を。
読みは「バキン」です。
18世紀後半~19世紀前半に活躍した曲亭馬琴(きょくていばきん)という作家の名前から取っています。(続く)#RPGBakin
RPG Developer Bakin発表以来、皆様からたくさんのご期待の声をいただき、スタッフ一同感謝の気持ちで一杯です!
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) July 13, 2022
その中で特に多かったご質問の回答をまとめてブログに掲載いたしました。
是非、ご一読ください。https://t.co/KXxIWxS9pr
RPG Developer Bakinにご期待いただいている皆様、ご要望や質問は、多くの方々と共有させていただきたいので、是非ともSteamCommunityのほうに投稿をよろしくお願いいたします。
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) July 19, 2022
また、ついでにウィッシュリストへの登録をしていただけると、大変うれしいです!https://t.co/4D6rwVqJq3
RPG Developer Bakinのマップ作るの概要について掲載いたしました。
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) July 17, 2022
主な内容は、ベース地形の作り方、建物やパーティクルエフェクト、ローカルライトの設置方法、マップ全体の雰囲気を変更するレンダリング設定についての概要になります。
是非、ご一読ください。https://t.co/TpeJqEErnL pic.twitter.com/ogaRTkD8qV
スマイルゲームビルダーや新型バキン発売後
— ラストスマイル (@SGB1203699) July 17, 2022
交流サイトになります🥰
「Bakin&スマイルゲームビルダー情報館」
🔽🔽🔽https://t.co/5H68ZMTcKG#SMILEGAMEBUILDER#RPGBakin pic.twitter.com/kq3fix19Gp
RPG Developer Bakinでのお部屋作り!
— RPG Developer Bakin & Smile Game Builder@公式アカウント (@RPGBakin) July 30, 2022
壁を作ったり、家具を置いたり、お部屋の明かりを調整したり。
部屋マップ制作の一例を10分ほどの動画にしました!
(こちらはそのダイジェスト)
Bakinでの楽しいマップ作りの様子をぜひご覧ください!https://t.co/IxKFDjL62U#RPGBakin pic.twitter.com/bnkjuXVFmi
Godot
I've decided to become a "Bronze sponsor" for @godotengine to aid development financially. I'll also be making sure my game assets remain compatible with the engine as they are now. While it is a small gesture, I know it'll go a long way! pic.twitter.com/lwxpy4gxPC
— Kenney (@KenneyNL) July 14, 2022
パズドラ風のパズルゲームを作るのチュートリアルを作りました!お役に立てれば幸いです!#Godot で作る進化形マッチ 3 パズルゲーム https://t.co/udX95e591q #GodotEngine #ゲーム開発 #チュートリアル #パズルゲーム #モバイルゲーム #マッチ3 #パズドラコピー
— Gobo🐺 (@MasanaoSako) July 12, 2022
Spine4.1 気づかなかった。
— ぴぽ (@pipohi) July 19, 2022
spine-godot 4.2β に。完成楽しみ!
「#Godot ユーザーの皆さんへ。ついに始まりました! spine-godotについてはもうちょっとだけ待っていてください」
Blog: Spine 4.1をリリースしましたhttps://t.co/pk4fM7l7dC
We're happy to announce the release of our spine-godot Runtime!
— Esoteric Software (@EsotericSoft) July 20, 2022
Learn more about how to bring your Spine skeletons into @godotengine in this blog post.https://t.co/idtD6w1Vfl pic.twitter.com/l5Mq1jgXCl
触ってなかったけど使ってみた
— Saitos a.k.a ディーン (@Saitos620) July 26, 2022
前はGodotEngineのプラグインとして動いていた記憶があるけどスタンドアロンになったんだ
テクスチャを生成してGodotのマテリアルとして出力してくれるので、プロジェクトインポートも一瞬でできる
すごいめちゃくちゃ強力なツールだなぁ(Godot標準機能にしてほしい) https://t.co/YdEBO8ddOW
入門書を出版しました。kindle unlimitedは2ヶ月198円キャンペーン中のようなので、登録ついでにでも読んでもらえると嬉しいです。
— Godot Engine技術情報 (@engine_godot) July 24, 2022
ただ、内容は今から始める人向けです。
Godot Engine入門: 初心者に最適な次世代エンジンによるゲーム制作 たかとく https://t.co/Qu34cfVjlK @amazonJPから
先日発売になった #Godot 本。amazonでは欠品しているみたいだけど、直販や楽天・ヨドバシなら在庫あるみたい。
— ぴぽ (@pipohi) July 22, 2022
記念購入しようか迷い中。
公式の見本PDFを見ると、3.4.2がベース。
夏休みにGodotの基本習得!には良さそう。
CUTT System: はじめてのゲームエンジンGodothttps://t.co/qrWOAFU0um
Unity
ゲームエンジンのUnity、アプリ収益化企業ironSourceを40億ドルで買収https://t.co/r5i6b6tsRd pic.twitter.com/yU4QgWLcy2
— ITmedia NEWS (@itmedia_news) July 13, 2022
ゲームエンジンのUnityを開発している同名の会社がIronSourceという会社を合併したのですが、その会社が実はマルウェアも一緒に入れようとする怪しいインストーラーを開発していたところだということで、ゲーム開発者から抗議の声が上がっているらしいです。 https://t.co/9l1GptyVfq
— Poge (@pogelwerfer) July 14, 2022
If John Riccitiello (Unity CEO, former EA) thinks you're a "fucking idiot", congrats; you're doing good! 🧑🚀 I'm glad we have people like you and you're the future, you create honest and genuine products and do it for the love of the craft. Keep going!https://t.co/Z1JzCdgDEM
— Kenney (@KenneyNL) July 14, 2022
【ニュース】UnityのCEOによる、収益化に消極的な開発者への「大馬鹿者」発言がネット駆け巡る。崇高な理念を帳消しにした失言https://t.co/PpbEftVlbj pic.twitter.com/8Envk3p22J
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) July 16, 2022
Unreal Engine
VFExtra 5.0 – Unreal Engineでのエフェクト開発を支援する無料のツール&アセットパック!UE5対応バージョンがリリース!https://t.co/XzI66tQEks#3dnchu
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) July 11, 2022
#RealtimeVFX #Niagara #UE4 #UE5 pic.twitter.com/pnkc59TCdD
【資料公開】
— ヒストリア広報部 (@historia_Inc) July 8, 2022
「この夏、Unreal Engine 5を覚えよう!」
ゼロからUE習得までの道のりを示した講演動画・スライド・着手順チェックリストを公開しました!
UE5の基礎知識から活用事例、UE5習得に向けたオススメの学習方法などを紹介。ぜひご覧ください♪https://t.co/MWdeFbB3FG#UE5Study #UE5
【New!】
— CGWORLD.jp (@CGWjp) July 20, 2022
ノンゲームの制作にも役立つUE5.0正式版の機能を紹介~UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER(3)https://t.co/5nvJILAhEG#CGWjp #uefest
NaniteやLumenをはじめ、映像制作などにも有効なUE5.0の新機能や早期アクセス版からの改善点を解説!
Epic Games、7日間のゲームジャム『Epic MegaJam』を今年も開催。8月26日(金)午前3時からhttps://t.co/wjlH4Z0oDA
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) July 27, 2022
開催と同時にTwitchとYouTubeで配信される『Inside Unreal』内でテーマを発表 pic.twitter.com/eXKp2j9JLr
ティラノスクリプト・ティラノビルダー
ゲーム制作ツール『ティラノビルダー』の新しいPVを公開しました!
— ティラノ公式(ノベルゲーム開発ツール) (@tyranobase) July 13, 2022
あわせてティラノ公式のYoutubeチャンネルも開設。
今後ゲーム制作に役立つ情報などを発信していく予定です。
ぜひチャンネル登録もお願いいたします。🙇
■ティラノ公式Youtubeチャンネルhttps://t.co/cwef1Mcx9i pic.twitter.com/wHBQvZWcZX
新着プラグインを追加✨
— ティラノ公式(ノベルゲーム開発ツール) (@tyranobase) July 26, 2022
『環境光プラグイン』
画面上のキャラクターに環境光を当てて背景に溶け込ませることができるプラグインです。
作者:@ogihara88sai さん
ご提供ありがとうございます!
■プラグインライブラリ
→ https://t.co/0SgyA4fCCL#ティラノスクリプト#ティラノビルダー pic.twitter.com/2T0muDLBIM
その他
小規模開発者やベテランゲーマーに向けたスマートフォン向けゲーム開発ツール「Spark Creative Editor」が発表https://t.co/pxmiGN86x7
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) July 25, 2022
「TapTap Presents 2022」内での発表。動画ではエディタ画面やキャラクター制作の過程が確認できる。 pic.twitter.com/szXcfKuEiD
【お知らせ】 ノベル製作エンジンLight vn (ライト・ヴィエン13.2アップデートを公開しますー
— Light.vn 公式 (@lightvn_online) July 3, 2022
テキスト装飾機能の実装、エディターの軽量化、自由に改造できるカードゲームサンプルの実装などされておりますー!https://t.co/wgr909l3ke #lightvn pic.twitter.com/00es7hey2D
【初心者向け】Pythonで作れるもの・できること・学習方法を解説 – paiza開発日誌 https://t.co/rXSGNkyZUo
— paiza[パイザ] (@paiza_official) July 19, 2022
ゲーム制作用素材関連
マップチップ・タイルセット
住宅地 タイルセット
— 広報ハト タイルセット (@HatoBeast) July 31, 2022
日本の住宅をイメージしており、一般的な住宅や新興住宅地、田舎の家々なども再現できます。
ソーラーパネルやアンテナ、室外機も細かく丁寧に描かれており、雰囲気作りの強い味方になってくれます。https://t.co/SxQc4VBPnu pic.twitter.com/8sWj9FHmuP
RPGツクールMV/MZ規格の無料タイルセット。
— ぴぽ (@pipohi) July 23, 2022
家具やガーデンアイテムがすごくかわいい!
規約に注意ですが、ツクール以外での使用OKとのことです。
SHABBY COTTAGE by aquahttps://t.co/xjMbXBhUPW
透過画像を重ね合わせるだけで、ヴィネット風の斜め見下ろし手書きタイルマップを作成できる素材集。
— Clark & Company🌎🌻 (@clarkandcom) July 11, 2022
CC-BYライセンスで幅広く利用できます🤖
city game tileset by withering systems https://t.co/eppYo8xQYG #indiegames #TRPG素材
トキグラチップス新作です!
— TOKIWA GRAPHICS トキワグラフィックス (@toki_gra) July 11, 2022
「始まりの木々たち」
今回は樹木をつくりました。
森のダンジョンにご活用ください。
「始まりの~」シリーズとあわせて村をつくっても面白いと思います。
ぜひ見てね↓https://t.co/xlRIgqTpR0#トキグラ pic.twitter.com/VR9mD59Z1d
【素材集販売】Pixiv Boothに素材を追加しました。https://t.co/Gh7GhBbYO3 pic.twitter.com/1P2KfF3QL6
— 鉄小鹿墓所/IBG (@tetsukojika) July 16, 2022
キャライラスト
オリジナルキャラクターを作成できる!
— 立ち絵さん/商用利用OKな素材集 (@tatie_san) July 23, 2022
作成したキャラクターは商用利用自由!
フリー素材集「立ち絵さん」をよろしくお願いします! pic.twitter.com/6hFlUVPw0c
Ok! I put this together for the @easyRPG and RPGMaker communities!
— Inimigo (@jetrotal) July 11, 2022
EasyChar is a Sprite Studio that uses rm2k/2k3 character specs.
All the characters made by it are under CC-BY.
Thanks to @co_inu, @finalbossblues and @MNT1986 for the inital assets!https://t.co/5ncIFABvjr pic.twitter.com/G75Sws80Fy
新規立ち絵をBOOTHにて公開中です。無料版も有り。DLしてお使いください。TRPGや動画用、配信アプリなど商用利用も可能です。https://t.co/BmVToG4Ajg#フリー素材 #立ち絵 pic.twitter.com/OjKvymFZYw
— RAIKO-フリー立ち絵- (@raiko_sozai) July 28, 2022
モンスターイラスト
BOOTHで「クトゥルフ神話系素材~ナイアーラトテップ~」を公開しました。https://t.co/pkR74tsK3o#フリー素材 #クトゥルフ神話 pic.twitter.com/LomCFCS5Y1
— 氏家まさら(創作垢) (@masala_uzi_2) July 24, 2022
背景
⚡️NEW⚡️
— OKUMONO💭背景・動画フリー素材 (@okumono1) June 18, 2022
👼天使な背景セット(有料)https://t.co/yC4LlzUCDM
背景5種×4色
(背景・フレーム単体、おまけパーツつき)
天使、天界をイメージしたサムネイル素材セットです。
ふわふわ羽や雲のイラストがかわいい。
商用利用・加工OK!#OKUMONO #Vtuber pic.twitter.com/qpRuhSEEEs
【無料!】新商品のご案内
— 背景倉庫 (@haikeisouko) June 17, 2022
本日「鯖江_背景素材集」が新登場!
観光でよく見かける場所から個人的なおすすめポイントまで、鯖江の名所6選(?)を制作しました。無料素材です。たくさん使ってくださいね!
背景倉庫→https://t.co/Ky4GPjeSxA
CLIP STUDIO→https://t.co/Y9oc0lYwqT pic.twitter.com/DqKUhIdjnw
無料TRPG背景諸作品まとめ。ジャズエイジ(風)ニコニコ静画から無料でどうぞ!商用利用は固定ツイートから有料です。ニコニコ静画→https://t.co/80bJSCnwMm Booth→ https://t.co/689RQsoWMK pic.twitter.com/IhlzcJ8NBH
— akira_tsukemen (@akirazima0626) July 26, 2022
『物件写真.net』は、不動産物件写真ダウンロードサイトです。
— 物件写真.net (@bukkenshashin) November 2, 2021
写真素材すべて無料!商業利用可能!会員登録不要!
ダウンロード枚数の制限なし!
マイソクに、チラシに、デザインにと、お気軽に自由にお使いいただけます!不動産業者様以外の方もご利用ください。https://t.co/IpuofhFpt0#不動産
他イラスト
全て無料、本当は教えたくないフリーイラスト素材サイト79個まとめ【商用OK】 https://t.co/9NbQXz2uQz pic.twitter.com/Yy6k2wxn7R
— Photoshop VIP (@photoshopvip) July 17, 2022
少し不穏な『お肉』アイコン素材 | ase-sugoi https://t.co/VbOUQvZksZ #booth_pm
— 汗川(ちっちゃくてかわいい!) (@ase_sugoi) July 30, 2022
『お肉』のアイコン素材です!
TRPGやゲーム、動画素材にご使用いただければと思います。 pic.twitter.com/QnTQtQACs8
フォント
■New!!
— れもうん🍋 (@Lemon_orenoyome) July 18, 2022
新作フリーフォント『GLHF』を公開しました!
ゲーマー文化を意識したシンプルなサンセリフフォントです。
動画のサムネイルや配信画面等に使っていただくといい働きをしてくれるので、Vtuberさんや配信者の方にオススメ!
▼DLはこちらhttps://t.co/0jMxeHhjty
よろしくお願いします! pic.twitter.com/ome22AvfgW
2022年上半期分の日本語新作フリーフォントを追加しました。
— コリス🍡🍭 (@colisscom) July 7, 2022
2022年用、日本語のフリーフォント619種類のまとめ -商用サイトだけでなく紙や同人誌などの利用も明記https://t.co/xp6d7mIcUN pic.twitter.com/5zka2DTw9f
斬サムの勝利画面に使われてるっぽい
— まっつん丸🐈 (@Mattsun_maru) July 2, 2022
「侍魂ふぉんと」をリリースしました🎊
ひらがなといくつか漢字、数字が入ってます。130字。
無料です。渋い。
まっつん丸の侍魂ふぉんと【無料・商用利用可】 | まっつん丸の舗 https://t.co/R02zxOyVir #booth_pm #fonts #フォント #書体 #TTEdit
■New!!
— れもうん🍋 (@Lemon_orenoyome) July 10, 2022
新作フォント『Red Specter』を公開しました。
判読性良&マルチに使える、ほんのりSci-Fi風味のフォントです。
英数字&ギリシャ文字、ひらがな、カタカナに対応しています!
▼DLはこちらhttps://t.co/y1OXTWk1O2
リリース記念に7/21まで900円→650円で販売します!(沢山使ってほしい…) pic.twitter.com/4C9XMUSgmk
やさしさゴシック手描きをBOOTHで公開いたしました。わずかに手書きの風合いを加えた、少しガタガタした線のフリーフォントです。商用利用も可能です。
— フロップデザイン⌘フォントデザイナー (@flopdesign) July 15, 2022
従来のやさしさゴシックより10%やさしい。
ちょっと、ゆるい感じの見出しにピッタリです。ぜひお使い下さい!https://t.co/Na1TbL3nXv pic.twitter.com/Fk4knIp2FA
UI
I finally took some time to update my 16×16 icon pack with all of the new icons I've created for RPG in a Box. I added 94 new icons this time, bringing the total up to 400! They're free to use however you'd like! 😁👍https://t.co/wknCBWf2sN#screenshotsaturday #gamedev #indiedev pic.twitter.com/PtbgGmrYsa
— RPG in a Box (Bring Your Ideas to Life!) (@rpginabox) July 9, 2022
【新作素材】ゲームUIセット vol.16
— こ・ぱんだ (@ko10panda) June 30, 2022
ゲーム制作に必要なUI素材がひと通り入ったセット
画面サイズ1280×720px向け、編集用のpsd同梱
テーマ一括変換プラグイン付きの豪華版あり
通常版450円、豪華版600円にて販売中です🙇♀️#ゲーム素材 #gamedec #indiedevhttps://t.co/K5s3w037KV pic.twitter.com/i5Fn18KyYo
飾りフレームのフリー素材サイト
— OKUMONO💭背景・動画フリー素材 (@okumono1) July 9, 2022
「OKUMONO+F」
✨オープンしました✨https://t.co/YtCVRZFAAa
商用利用可・報告不要の便利なサイトになっています。使用点数制限なし。
VTuber・配信活動、サムネイルやゲーム制作にお役立てください!#OKUMONO pic.twitter.com/7HUdhyaEkg
3Dモデル
Download Free Low Poly Vehicles Pack by @rgs_dev in #3D, #VR or #AR https://t.co/pcztJwBwn2 via @sketchfab @Blender #gamedev #indiedev #indiegame #gamedeveloper #assets #IndieGameDev #lowpoly #lowpoly
— Raphael Gonçalves (@rgs_dev) July 12, 2022
Free horse basemesh ハイポリ、ローポリ馬モデルを無料ダウンロード出来ますhttps://t.co/0uBNTH4vOF pic.twitter.com/VZtMagjCuc
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 15, 2022
Riggedbooks ブレンダーで幅、高さ、長さ、本のページ数、中身の画像などを簡単に変更出来るプロシージャルに調整出来る本モデルhttps://t.co/qzqzKZFdGT pic.twitter.com/A9dGB0V0i9
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 1, 2022
Procedural Building ブレンダーでオリジナル素材を用意してプロシージャルに調整可能な建物を作れるファイルhttps://t.co/zTVhNrcwfK pic.twitter.com/xMRWEWp960
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 11, 2022
TextureCan 470種類以上のPBRテクスチャを登録なし商用利用可能で無料ダウンロード出来るサイトhttps://t.co/ddexLuC5MJ pic.twitter.com/XQN2BxlIwh
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 11, 2022
たのしい建物ジェネレーター 近代ヨーロッパ風建物、和風寺院、現代建築の3種類のジオメトリーノードが作成出来るデータが販売開始https://t.co/1ZB6RxM1KP pic.twitter.com/7ioa1X6PXs
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 21, 2022
ボイス
あみたろの声素材工房の最新声素材を試聴できる動画です。
— あみたろ │ 小春音アミの人 (@amitaro_utau) July 23, 2022
どの音声も無料で使えます。動画やゲーム制作やMODなどいろんなことに使っていただければ嬉しいです。商用もOKです! pic.twitter.com/SNRhQizkhS
本日、宣伝アカウント作りました。
— フリー素材屋すぱらんど。 (@Spaland_senden) July 26, 2022
「フリー素材屋すぱらんど。」は無料のボイス素材や立ち絵素材を置いているサイトです。
販売品などもありますので、ゲームや動画制作している方々、または別の使い方でも利用していただけると嬉しいです!
#フリー素材https://t.co/akdDKxtiYt
サウンド
商用・非商用問わず使える3曲入りのBGM素材集を作りました!
— みろく/369 (@miroq_369) July 16, 2022
「かゆいところに手が届くBGM集 vol.20《Night Walk》」夜の都会と一人の時間をイメージした楽曲集です。
本作無料配布です、お役立てくださいませ!
BOOTH:https://t.co/yANpfQQ9RG pic.twitter.com/8YfY1Xj6Vo
/
— 効果音ラボ【公式】 (@soundeffect_lab) July 3, 2022
🔊風鈴、キジバトの声など10音公開
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風鈴の音を聴くと、気持ち涼しくなれるかもしれません。鳥はキジバトのほか、ムクドリ、ヒヨドリといった身近な種の声も追加しています。これらの声はパラボラ集音マイク使用、かつ至近距離からの録音なので超クリアな音です。https://t.co/8IbTDKSilI
フリーで使えるBGM素材配布サイトを作りました〜
— フリーBGM素材 | まてりわーくす (@shinsanworks_en) July 11, 2022
YouTube動画やゲーム制作、ボイスドラマ等でお使いいただけるBGM素材を配布中です!
素材は毎日更新予定なので、是非フォローをお願いします🙇♂️https://t.co/FlM70dqnrX
ゲーム制作TIPS関連
ツクール等自作ゲーム用にループBGMを作りたい初心者がよく陥る罠です。データを最初から最後までループするだけだと残響(リバーブやディレイ)がブツ切れになり違和感が出ます。
— ユーフルカ@ゲーム音楽作曲家・フリー音楽素材サイト運営 (@YouFulca) July 25, 2022
イントロ部とループ部に分けて残響が途切れないようなデータにしたうえで、OGGにループ用のタグを入れます(リプ欄参照 pic.twitter.com/I3JFWxuBTz
【記事更新】3,300万ダウンロード突破「逆転オセロニア」コミュニティのつくり方や運営の裏側を取材しました✍️
— アプリマーケティング研究所 (@appmarkelabo) July 22, 2022
DeNA初の「月商10億円突破」のオリジナルIPアプリになった「逆転オセロニア」が語る、コミュニティの「見えない数値」信じて3,300万DLに成長した話https://t.co/2I0N5tNALB pic.twitter.com/sjsTvtDxAI
1週間で100万本売れた『V Rising』の大ヒットの理由を分析。リリース前のDiscordコミュニティー構築、クローズドβによるフィードバック、開発の透明性など。 #indiegamesjpdev https://t.co/Br546MFRZs
— インディーゲーム開発者向けニュース IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) July 21, 2022
【海外ニュース】
— リアルサウンド テック (@realsound_tech) July 18, 2022
「Steam Deck」でゲーム開発ができるように YouTuberの快挙にValveも「最高」とコメント#Steamdeck #Valve https://t.co/vZEfmVVqOy
ゲームを面白くするために必要なゲームデザインはどう学ぶ?ゲームを形作る"部品"の実例とその効果をGameDesignLab 濱村 崇氏が語るhttps://t.co/DO5fNKxwfa
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) July 14, 2022
ゲームデザインを世の中に広める理由や学び方から、"3すくみ"や"制限時間"の役割と効果まで。描き下ろしイラストを交えた長編インタビュー pic.twitter.com/y9J3IiLChu
[レベルという概念のあるゲームが完全に時間の無駄に思えてきた https://t.co/fiFWJPN3fS ]
— ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) July 6, 2022
いい文章。これ読んで思ったことをつらつら書いていく。
現役ゲームデザイナーがレベルの意味について解説する
「ゲームとかによくあるレベルって何なの?」https://t.co/Kcggc6ovuK
— Togetter公式🐤人気のツイートまとめを紹介🐤 (@togetter_jp) July 10, 2022
が伸びてるみたい。みんな注目してるんだね! 作成者:@GDLab_Hama
桜井政博氏が「ほぼ日」の音声番組「ものをつくるときに気をつけていること」に出演、第1回目が公開https://t.co/ZyGVjnpyJD
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) July 4, 2022
初回のテーマは「ユーザーの身になる」。桜井氏ならではのゲーム開発の姿勢や哲学を語る。第2回目は7月11日に配信予定 pic.twitter.com/rIqsBqc5zI
GDC2022での講演のために、日本のインディーゲーム開発者を対象に行ったアンケートの結果を、少し時間が経ってしまいましたが、ようやく公開することができました!
— asobu (@asobudev) July 1, 2022
インディーゲームクリエイターの本音や直面している課題を確認したい方は、ぜひご覧ください!https://t.co/tIk8iYNG47#ゲーム開発 pic.twitter.com/dBn2ap5gvb
UI画面をデザインしていると、いつのまにか「情報」と「装飾」がごちゃごちゃになり、見づらい画面になってしまうことがあります。
— カプコン公式 CAP’SPERIENCE (@CAPCOM_UXD) July 4, 2022
そんなときは、画面内の優先順位を明確にしてみるのがおススメです。
具体例は水曜日にお知らせします!#カプコンUI #ゲームUI pic.twitter.com/6zWe64Tgk1
ゲーム系のニュースサイト「AUTOMATON」さまからご質問頂きまして答えました。そちらが記事になっております!
— Yanase(ぶっだ)@ゲームクリエイター (@Buddha_san2) July 11, 2022
今回の広告半分の問題について、分かりやすく、そして詳しく書かれております!
アプリ開発者さまだけでなく、アプリゲームをプレイする方もぜひ、読んで頂けたら! https://t.co/03odbTvUY4
3DCGの謎用語を解説! 「ジオメトリ」「メッシュ」「法線」ってなに?【Blender ウォッチング】 https://t.co/8eGREFFKGU #Blender #b3d pic.twitter.com/xzGPlBKXZR
— 窓の杜 (@madonomori) July 7, 2022
自分のゲームに「お知らせ」を実装したい人へ
— べすとまん@ゲームクリエイター (@vestman_creator) July 11, 2022
Googleドライブとスプレッドシートを使えば簡単に実装できます!(もちろん専用サーバー不要‼️)https://t.co/jbgSVSaGdP#gamedev #indiedev #ゲーム開発#Qiita pic.twitter.com/gi7jyLyQUQ
【ニュース】とあるゲーム開発者が、「スープシェーダー」なるものを作り出す。むせ返るような熱々ラーメンを美味しく表現https://t.co/8WqDuTieK9 pic.twitter.com/pja5wqU925
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) July 11, 2022
2週間ほど遅れておりました「あなたも脱出できる 脱出ゲームのすべて」(著L.E.ホール/発行グループSNE、発売新紀元社)ですが、本日見本が届きました。6/3(金)には出版予定です。364ページで3000円(税抜き)。21世紀の新たなイマーシブ(没入型)ゲームの中心脱出ゲームについて、ご注目ください^^ pic.twitter.com/mnJ1ACmoZ8
— 安田均 (@yasudahitoshi2) May 25, 2022
以前投稿した新人研修で使用している資料の一部を、もう少しご紹介します!前回の初級編「デザインの基本原則」の抜粋です。研修では課題を通して情報の扱い方を一つずつ学んでいきます!#カプコンUI #ゲームUI #研修 pic.twitter.com/f0OGeiKuFJ
— カプコン公式 CAP’SPERIENCE (@CAPCOM_UXD) July 13, 2022
『アサシン クリード ヴァルハラ』のサンドボックスミュージックシステムの解説記事が公開!「没入感の体験を創出」「聞き疲れの回避」などを目標に設計https://t.co/pOgYkbCCFR
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) July 16, 2022
「異国の地にやってきた北欧人を表現する音とは?」をサウンドチームの共通のメッセージとして制作 pic.twitter.com/zPg88fl20x
【New!】
— CGWORLD.jp (@CGWjp) July 20, 2022
3D着せ替えアプリ『ポケピア』を支える、「カワイイ」をカタチにするためのココネの3D制作テクニック~CGWORLD JAM ONLINE 2022(6)https://t.co/ZgTvS0bAA4#CGWjp #CGWJAM #ポケピア
カワイイ世界を実現するためのモデリングテクニックや2Dデザイナーとの連携を余すところなく紹介! pic.twitter.com/wAWDN6rqjw
完全無料で学べる有名企業のエンジニア研修資料(最新版)をまとめました。
— じゅじゅ (@jujulife7) July 21, 2022
エンジニアの方にお勧めなのは勿論ですが、総合職・デザイナー職がエンジニアと円滑にコミュニケーションとるための基礎知識が求められる時代かと思うので、文系職の方も是非保存して勉強みてください。 pic.twitter.com/sDek1U43q5
「マテリアル」や「UVマップ」の意味を解説 ~用語を理解すれば3DCGは怖くない!【Blender ウォッチング】 https://t.co/Z8BEgByVB1 #Blender #b3d pic.twitter.com/zWKbdaAe30
— 窓の杜 (@madonomori) July 21, 2022
今回のゲームシナリオの解剖学は『パラダイスキラー』を扱っております 本当に最高のADVなので是非ともチェックしてみてね ミステリー部分のネタバレはないので読んでからでも遊べるぞ! https://t.co/kGn1DHYrxO
— 各務都心 (@toshinthepump) July 24, 2022
はじめてCLIP STUDIO PAINTを使う方に好評の「はじめてのイラスト」に動画が追加されました!わかりやすくパワーアップした公式講座を見て、キャラクターイラストに挑戦してみませんか?https://t.co/nVQupNLFSY#clipstudio pic.twitter.com/iOOEwJRB3A
— CLIP STUDIO PAINT(クリスタ) (@clip_celsys) July 26, 2022
RPG『#MOTHER』ロゴやパッケージデザインを手掛けた髙田正治氏へのインタビューが公開
— ファミ通.com (@famitsu) July 27, 2022
ロゴがどのようにできたのか、地球マークのもとになったものなど、当時の貴重なエピソードを全5回にわけてお届け。本日公開の第1回では“糸井重里氏との出会い”が語られている
https://t.co/3LXfQl513H pic.twitter.com/HJf0cb3Jkz
いい顧客のために「1%のクレーマー」には謝らないし対応しない。
— アプリマーケティング研究所 (@appmarkelabo) July 28, 2022
ラクサスでは「99%の良客」を大切にすることで、無茶な対応コストを減らし、価格も安くできるようにしている
“お客様は神様”で全て許容すると、そのコストは「良客の利用価格」や「社員の負担」に降りかかるhttps://t.co/wUxPMpHYWE pic.twitter.com/BxyAOQc2HI
【RPGとレベルと経験値について】
— 濱村 崇 / GameDesignLab (@GDLab_Hama) July 28, 2022
前編と後編で頂いたご意見をまとめてトゥギャリました。いろいろな意見がありますので是非読んでみてください!👍
結構数が多くて、とりこぼし等あるかもしれません。(申し訳ない)https://t.co/VMH9mHoKVX
ソフトウェア関連
イラスト制作ソフト
柔軟にピクセルを描ける専用ツールのpixelBasherが19.99ドルでベータ版がリリースされましたhttps://t.co/bMOqbFhSWi pic.twitter.com/Pi0B1KNnl7
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 4, 2022
3DCG制作ソフト
FreePencil v1.0 – 榊正宗氏による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンが無料公開! | 3D人-3dnchu-https://t.co/6Zna0NhWl0#3dnchu #B3d #blender3d #Blender #Bnpr #freepencil pic.twitter.com/ZPftSiMSl1
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) July 25, 2022
MarkovJunior v1.0 – 簡単な置き換えルールの定義で絵やボクセルモデルをプロシージャル生成可能な確率的プログラミング言語!https://t.co/tSFR6fvKWX#3dnchu #MarkovJunior #Procgen pic.twitter.com/EJ4ntXVrT2
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) July 7, 2022
Object Caver ブレンダーでサクサク穴開けやパーツ別け出来る標準搭載アドオンの詳しい使い方https://t.co/s2IuRHXlRF pic.twitter.com/8hVcszSHoA
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 11, 2022
ArmorLab v0.1 – AIを駆使し写真からPBRマテリアルを生成可能なテクスチャーオーサリングツール!Windows版が先行リリース!MacやLinux版も近日公開!https://t.co/kYNlxtFXEN#3dnchu #ArmorLab pic.twitter.com/PhZYXQ5mlc
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) July 17, 2022
Material Maker1.0 ノードを繋ぎ合わせてテクスチャを作れるソフトにバグ修正と新しいノードに日本語和訳機能も付いてアップデートhttps://t.co/PQ0BjLguRC pic.twitter.com/OmCRn6xHhR
— ModelingHappy (@happy_modeling) July 24, 2022
アニメーション制作ソフト
Inochi2D & Inochi Creator – Vtuberなどで使えるリアルタイム2Dパペットアニメソフト&リギングのためのオープンソースツール!ベータ版が公開中!https://t.co/G6a4X53MUj#3dnchu #Inochi2D #OSS #OpenSource #オープンソース #無料 pic.twitter.com/Q1iDDXaJnj
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) July 25, 2022
[OPTPiX Labs Blog] 【お知らせ】#SpriteStudio Starter 機能制限の撤廃方針について https://t.co/W3vaiRB6Uo
— OPTPiX SpriteStudio (@spritestudio) July 5, 2022
お待たせいたしました、#spritestudio Ver.7.0.4 をリリース致しました。今回のバージョンで、Starterの機能制限を撤廃しながら、ついでに起動時の高速化もしております。引きつづき SpriteStudio を楽しんで、応援してくださいねーhttps://t.co/lyPnl4TvVq https://t.co/HZqMJ5WXjT
— OPTPiX SpriteStudio (@spritestudio) July 12, 2022
超お手軽モーションパス!SVGアニメーションを簡単に作成できる「SVGator」を使ってみた! – paiza開発日誌 https://t.co/sFpg3AC4Rr
— かしゅう (@daybreak_dawn) July 15, 2022
We are happy to announce our new Spine 4.1 release! Check out all the great new stuff on our blog:https://t.co/BxOjEN4wGH pic.twitter.com/ILaik7BRAa
— Esoteric Software (@EsotericSoft) July 5, 2022
その他
ImHex – リバースエンジニアのためのバイナリエディタ。バイナリのパッチ管理、強力なパターンマッチング、多数のアーキテクチャ (x86, ARM, MISC, RISC-V, wasm, bpf, Ethereumなど) に対応した逆アセンブラなどを備えている。https://t.co/gMRNahDzyF
— 新山祐介 (Yusuke Shinyama) (@mootastic) July 31, 2022
【ニュース】“ゆっくりボイス”でお馴染みの「SofTalk」から、ゆっくりボイスが消える。ライセンスとフリーソフトの複雑な関係https://t.co/i2G4ahKwB2 pic.twitter.com/IJr9E8w8l9
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) July 25, 2022
改めて、ドット絵変換ソフト。
— ひやめし (@Hiyameshi_8bit) July 21, 2022
保存される画像は1番右の実寸サイズなので倍率指定して保存できるようにしようかなと。https://t.co/uRQFgxrxas pic.twitter.com/Rtid77y51o
ドット絵変換ソフト 高機能版 https://t.co/YDSFsP1Xfz #booth_pm #pixelart
— ひやめし (@Hiyameshi_8bit) July 24, 2022
古いPCやMacをサクサク動作に復活させる「ChromeOS Flex」が正式リリースhttps://t.co/6q90OTZcCu
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) July 15, 2022
古いPCをサクサク動作に復活させるGoogle製OS「ChromeOS Flex」のインストール手順まとめhttps://t.co/anEypt2L0J
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) July 23, 2022
Meta、200言語を翻訳するAI「NLLB-200」をオープンソース化 – CNET Japan https://t.co/2hRwkSeCZ9
— 人工知能・機械学習ニュース [公式] (@A_I_News) July 7, 2022
ぴくせるすけゐらぁ1.0.0をリリースしました。
— カル太 (@IroKaru) July 7, 2022
ブラウザ版と同等になりました。
下記URLよりダウンロードできます。https://t.co/z1xirLFa2fhttps://t.co/yE4TlgTnbQ
ゲームをプレイすることが脳活動や意志決定能力を強化するという研究結果https://t.co/xtSbnmCsqQ
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) July 12, 2022
ドット絵のedg形式ファイルをpsd形式に変換するソフト「gizac」を公開しました。https://t.co/2mzucyqI5u
— heriet (@heriet) January 3, 2016
ゲーム業界関連
中国進出に失敗したRobloxがハッキングと政府の検閲に警戒していたことが明らかにhttps://t.co/ziVHwBdYXr
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) July 26, 2022
【ニュース】Steam開発者が「ゲームがアルゼンチンから大量に不正購入されている」と報告。被害防止優先か現地尊重か、販売者が悩むジレンマhttps://t.co/I6o10i5w4h pic.twitter.com/m3UfJ5Jr5I
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) July 25, 2022
成長を続けているゲーム市場で注目されているのが個人や少人数で制作された「インディーゲーム」。
— NHKニュース (@nhk_news) July 16, 2022
ある調査では「男子小学生がなりたい職業ランキング」でゲームクリエイターが1位に。
ゲームは“遊ぶもの”という常識が、“作れるもの”へと変わってきています。https://t.co/cWJCDoaQxL
スクエニが「ゲーム実況者」を募集、ユーザーと一緒にゲームを開発するコミュニティ『LIWゲーム開発会議』を発足https://t.co/aGDnmTV96v
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) July 15, 2022
開発中のゲームにユーザーの意見を取り入れて、ともにゲームを創り上げていく。最初の企画はパニック映画風のオンライン対戦ゲームに
#LIWゲーム開発会議 pic.twitter.com/ucnd4ICvOc
建築家・隈 研吾氏を顧問に迎え、メタバース空間におけるバーチャル建築物や空間デザインの研究・企画等を行う「Metaverse Architecture Lab」を設立いたしました。
— サイバーエージェント 広報&IR担当 (@CyberAgent_PR) July 12, 2022
⁰ユーザー体験・ブランディング価値を高めるバーチャル建築物の在り方について定義を目指してまいります。https://t.co/cpSscUUuGF
VRoid Studioを通じてメタバース向けファッションアイテムを無料配布する創作応援プロジェクト「CLCT」がスタート。第一弾は「学園生活」がコンセプトhttps://t.co/zOvKvAg10N
— ゲームメーカーズ (@GameMakersJP) July 12, 2022
VRoid Studioで制作した3Dモデルは他のアプリケーションでも利用可能 pic.twitter.com/4VKNq6LPpt
【ニュース】参議院議員・赤松健氏が“過去のゲームの合法的保存”に着手。あらゆるゲームをプレイ可能な状態で後世に残すhttps://t.co/qOCXTq5v85 pic.twitter.com/IbUjL9A8I6
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) July 13, 2022
マインクラフトがNFT禁止を明言、「マインクラフトの精神と矛盾する希少性と排除のモデルを作成する」のが理由https://t.co/bAbgB9mORB
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) July 21, 2022
人気漫画「ラブひな」作者がトップ53万票…比例自民の個人名票、業界団体の集票力に衰えもhttps://t.co/edI4lJLApj#選挙
— 読売新聞オンライン (@Yomiuri_Online) July 12, 2022
「NFTは悪夢」とゲーム会社CEOが講演。リスナーは拍手喝采、スポンサーは怒る https://t.co/Av3kvlM8ro
— VoxelKei (@VoxelKei) July 14, 2022
月間アクティブユーザー1億人超のゲームプラットフォーム「Roblox」は小児性愛者の温床だという指摘https://t.co/xnx8uPhQVi
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) July 15, 2022
イーロン・マスク氏,テスラ車とSteamの統合を発表。来月中にデモの公開を予定https://t.co/yjrcb0IANH#Steam pic.twitter.com/M5jtLhNDgQ
— 4Gamer (@4GamerNews) July 17, 2022
イベント・コンテスト
【お知らせ】海外の賞金付きコンテスト「IGMC:Rebirth」について、概要を日本語訳したnoteを公開しました。本企画はRPG、アクツクを含むツクール製作品のコンテスト。デフォルト言語が英語である必要があるなどテーマやルールがありますので、ご興味のある方はぜひご確認を!https://t.co/7qcjpTyDhW
— ツクール開発部 (@tkool_dev) July 5, 2022
「カプコン オープンカンファレンス RE:2022」が大阪・東京で開催決定!
— カプコン公式 CAP’SPERIENCE (@CAPCOM_UXD) July 11, 2022
ここでしか見られないカプコンのゲーム開発技術情報が盛りだくさんなので、
ご興味ある方は是非参加エントリーお願いいたします!https://t.co/CMPxj7HjkV#カプコンUI #ゲームUI #REENGINE
【8/10~10/2募集】ツクール×カクヨム ゲーム原案小説オーディション2022 開催決定!https://t.co/g2d9kPE2yG
— Web小説サイト「カクヨム」 (@kaku_yomu) July 14, 2022
どうしてそれを思いついた!? 誰にも真似できない"発想の勝利"を求めます。
最も突き抜けた作品は、ゲーム化されます!#ツクールMV #ツクールMZ #RPGmaker #RPGツクール
WEBサイト・サービス
Midjourney Beta – キーワードを元にAIの力でアーティスティックな画像を生成してくれるサービス!無料のオープンベータ版を利用可能!https://t.co/INzeIutWlj#3dnchu #AI #midjourney #MidjourneyAI #midjourneyart pic.twitter.com/tEFRTMT111
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) July 30, 2022
画像生成AI「DALL-E」のベータ版が利用可能に。100万人を招待。1つのテキスト入力で画像4枚(入力画像に似たバリエーション生成や編集は画像3枚)を1クレジットと呼び、基本無料で初月は50クレジット付与。後は月ごとに15クレジット付与。15ドル支払い115クレジット追加も可能https://t.co/5jXG4us8tF
— 小猫遊りょう(たかにゃし・りょう) (@jaguring1) July 21, 2022
【👕VketAvatarMaker β版公開!!】🎉🎉
— Vket Cloud Community / metaverse engine (@VketCloud) July 22, 2022
・簡単アバターメイキング
・VRMでDL可能
※PCからアクセスしてください
・将来はスマホでも作成可能に!テクスチャをアップロードや、販売もできる予定!
「アバターメーカー」のメーカーとしても使えるようにしていく予定です!
▼https://t.co/O2oxD3m4dv pic.twitter.com/11FvMkMFtR
イベント会場がご利用の画面サイズに合わせて表示されるようになりました!
— pictSQUARE@オンライン即売会サービス (@pictsquarenet) July 19, 2022
より快適にイベント会場で遊んでいただくことが可能になります。
実際に会場に入り体験をしていただけますと幸いです。
イベント会場はこちらから↓↓https://t.co/SUFwJtiFo0 pic.twitter.com/kccaXr2xYB
【ご報告】
— Yuma | Tooon (@TooonIncFounder) July 4, 2022
本日より、クリエイターのための業務自動化サービスTooon(トゥーン)を提供開始いたします!
2月にリリースしたサービスのフルリニューアル版です。
クリエイターやフリーランスの皆様にとって最高のサービスに成長できるよう引き続き精進します!🔥https://t.co/xn8uNX3iBY
ハッキング手法を仮想環境で気軽に実践・体験できる!
— paiza[パイザ] (@paiza_official) May 27, 2022
CV.内田真礼さんのレッスン動画を見て
実際にハッキングの練習をしながら
Webセキュリティの知識が学べる入門講座です
すみません。
— はせ (@cat_hasehase) July 16, 2022
小説アプリ「Teller(テラー)」で小中学生による
悪質な無断転載が横行している件について
お話しさせてください。
これ、そろそろ本気で問題視しないとまずいと思います。
創作界隈の皆様、
どうかご一読いただけると幸いです。#無断転載 #拡散希望 #テラー pic.twitter.com/oZhomuomtt
「ソフトベンダーTAKERU」の特設ページがブラザー工業のWebサイトに登場。PCソフト自販機・TAKERUの歴史や仕組みなどを伝えるコンテンツhttps://t.co/zNeuyvfYu3#ソフトベンダーTAKERU pic.twitter.com/tokYlVaeDC
— 4Gamer (@4GamerNews) July 20, 2022
【プレスリリース】ピクシブの3Dプロジェクト「VRoid」がHTCのメタバースプラットフォームと連携。「VIVERSE」へオリジナルアバターの持ち込みが可能にhttps://t.co/blSIxlBHtY
— ピクシブ株式会社 pixiv Inc. (@pixiv_corp) July 25, 2022
つくる人をひとりにしないオンラインコワーキングスペース「だれかと」をリリースしました🎉https://t.co/MbsbCnb4tn
— わたすけ🎉だれかと(オンラインコワーキングスペース)リリース! (@watasuke221) July 28, 2022
「いまなにしてるか」を宣言してやってる感を共有しあうだけ!
作業に適度なプレッシャーを得たいけど、作業通話の相手がいない、配信はちょっと、みたいなときにお使いください🥳 pic.twitter.com/8phzmD3n27
クリエイター支援サービス
先日お知らせしていたこちらの機能を、本日正式にリリースいたしました!
— Ci-en(シエン)公式 (@cien_info) July 26, 2022
記事の有料特典の閲覧期限について、無制限に設定できるようになりましたので、クリエイターの皆様はぜひご活用ください🙇
▼設定方法はこちらhttps://t.co/tgeSWcSfHX https://t.co/IHZHSMSwgW
その他
「R」言語を用いたデータ分析の基本を学べる「データ分析入門」の資料が公開/徳島大学のマスコット「とくぽん」が中高生向けにわかりやすく解説【やじうまの杜】 https://t.co/0Y6fFU5PPE pic.twitter.com/d36odxRoOh
— 窓の杜 (@madonomori) July 6, 2022
YouTubeライブとニコニコ生放送の認知率は5割超。モバイル社会研究所,ライブ動画サービスの利用動向についての調査レポートを発表https://t.co/3abUmWfuXS pic.twitter.com/IwIeXzojwJ
— 4Gamer (@4GamerNews) July 11, 2022
Razer,実況配信向けキーパッド「Stream Controller」を発表。タッチ液晶ボタンやダイヤルを備えた外付け入力デバイスhttps://t.co/UkbmuKtU6R pic.twitter.com/3bpjfOHdcI
— 4Gamer (@4GamerNews) July 15, 2022
ポリコレ強制は脳の認知機能を低下させると判明!https://t.co/XbDQRkDZoL
— ナゾロジー@科学ニュースメディア (@NazologyInfo) July 21, 2022
米TAMUはポリコレへの過剰な配慮が人々を常に「自己検閲」状態にし集中力の低下や私生活の質を棄損すると報告。ポリコレの理念が正しくとも過剰な要求は歪みを生む恐れがあり、無理のない実現方法が求められます pic.twitter.com/jRuK3QzUuA
【New!】
— CGWORLD.jp (@CGWjp) July 22, 2022
独自の照明システムで魅せる実在感満点のバーチャルライブ『うたの☆プリンスさまっ♪ SHINING STAR STAGE -LOVE in DREAM-』https://t.co/WHe7EIveka#utapri #utapriSSS
今年3月に再演された『うた☆プリ』のバーチャルライブ。その裏側について、TxDの制作陣に話を聞いた。 pic.twitter.com/iA333ZOmgA
【東大「メタバース工学部」開設へ】https://t.co/VEFEEoF5kS
— Yahoo!ニュース (@YahooNewsTopics) July 22, 2022
技術
Transformerにはじまったディープラーニング界隈の進化・派生モデルについて、
— 小川雄太郎 (@ogawa_yutaro_22) July 22, 2022
各種を整理し、各アルゴリズムモデルについて一言解説を記載した大作記事でした。
(記事はこちら)https://t.co/VAGMDF6R5j pic.twitter.com/VhICITduwi
浮世絵風、ダ・ヴィンチ風なども可能
— ねとらぼ (@itm_nlab) July 16, 2022
AIお絵かきサイト「craiyon」が人気 単語を組み合わせて画像を作成、好きな画風を指定できて「最高」と話題https://t.co/AytA4H7fY7 pic.twitter.com/gTLD0Unnnj
文章から「3Dアバター」と「動き」を自動作成するAI シンガポールと中国のチームが開発 https://t.co/JujVz8bgzJ 例[座る太った力士]の文章から力士の静的3Dモデルと座る動きをOpanAIのCLIPベースモデルAvatarCLIPでゼロショット生成。[腕を振り上げる痩せた忍者][議論する背が高く痩せた女性兵士]等 pic.twitter.com/QXA73zb9Fk
— Seamless (@shiropen2) July 3, 2022
その他の情報はZennで公開しています。https://t.co/1Wxu17mrDi
— Suuu (@Suuu91877056) July 2, 2022
アニメキャラクターに所望のポーズをとらせた画像を生成する。アニメーターのように、キャラクターシート(扱いする画像)数枚を参照して描く、Collaborative Neural Rendering (CoNR)を提案。UDP表現を元にポーズを制御。70万枚以上からなるデータセットを収集(公開予定) https://t.co/rYx4lI3tPT pic.twitter.com/G0NGIh79K4
— Yosuke Shinya (@shinya7y) July 13, 2022
AIを利用してイラストや写真から立体的なアバターを作り出すシステム。pic.twitter.com/eohQKptU2G
— いっちー@バーチャル精神科医 (@ichiipsy) July 23, 2022
ドット絵関連
『#MOTHER2』たいせつな8つの“ばしょ”をキューブのなかに封じ込めた“エイトキューブス”が8/8発売
— ファミ通.com (@famitsu) July 12, 2022
ジャイアントステップ、リリパットステップ、ミルキーウェルなど、みんなの好きな“おまえのばしょ”募集。ぜひプレイ中の思い出を投稿フォームから送信しよう
https://t.co/WqcPjCiwdt pic.twitter.com/Ix4UGKG1bh
ぼうぎょのピアス初めてご購入いただきました😊✨ありがたやー❤️
— 37px. 🪄ドット絵焼き職人💫 (@37pxdotdotdot) July 12, 2022
これで攻撃力高いモンスターにあってもちょっとあんしん。
専用のドット絵紙袋に入れてのお届けです( ˘ω˘ ) pic.twitter.com/sgR2mUCd4A