
最近見かけたゲーム制作&ゲーム向け素材関連ネタをまとめてみました。
主にツイッターで呟いたり、リツイートしたものです。
目次
ゲーム制作ツール関連
ツクールシリーズ
#RPGツクールMZ #RPGTkoolMZ #indiedev
— ケケー (@kekee_wave) January 9, 2022
『フリーカメラプラグイン』
を公開したよ
自由自在なカメラ操作で、本格的なカメラワークを実現する
メッセージ中の制御文字からのカメラ操作など、製作をラクにする機能もあるhttps://t.co/UC4xMNm0rz pic.twitter.com/TKfeqKRh9w
ウディタ(WOLFRPGエディター
ウディタ作者のスモーキングウルフです、開発日誌を更新!
— SmokingWOLF@『片道勇者2』開発中! (@WO_LF) January 15, 2022
→◆開発日誌 https://t.co/1BmvdJyJWa
今回はウディタVer2.281に更新したぞーというお話です!
「タイル48×48対応」のほかに、
– ピクチャ消去速度が超アップ
– ゲーム中ゲームパッド挿し認識可能に
– F4でボーダーレス全体化
が目玉です! pic.twitter.com/A84Nc92bl6
【ウディタVer2.28 更新内容】
— SmokingWOLF@『片道勇者2』開発中! (@WO_LF) January 9, 2022
今回の修正内容は↓の内容の通り!
「ピクチャ消去が超高速になった」とか「F4連打でボーダーレス最大化できる」とか「ゲーム中にパッド挿しても認識されるようになった」などが便利アップの修正点です。
他はバグ修正! pic.twitter.com/A0r95m7v5T
Unity
いろんな海外ゲームの解錠(ロックピッキング)ミニゲームだけを集めた異色の作品がSteamで配信開始
— ファミ通.com (@famitsu) January 14, 2022
アイデアを模索したいゲーム開発者向けで、さまざまなスタイルの解錠を試せる。Unityのソースコードも公開中 https://t.co/q4SnM98pVj pic.twitter.com/xXUoxY9gFY
【Unity入門の森 本格派SRPG講座できました】
— ばこ@Unity入門の森 (@bako_XRgame) January 29, 2022
https://t.co/lVFh0yrFc9
「Unityでファイアーエムブレムやファイナルファンタジータクティクスのような戦略シミュレーションゲームを開発したい!」
「UnityとC#でSRPGシステムの開発スキルを習得!」
初心者でも高機能なオリジナルSRPGが完成!
UnrealEngine
UnrealEngine5[ゲーム開発ガイドブック入門編]を公開しました。まだ最初しか作れていませんが、これからYouTubeの解説動画含めて徐々にまとめていこうと思っています。頑張ります!https://t.co/CzAbvzKQM3 pic.twitter.com/Az3bB6MlQZ
— Daichi (@daichi_gamedev) December 10, 2021
絵師の友人にUE4をレクチャーした時の内容をまとめました。
— 泥沼のマスク@3DCGのお悩み解決 (@mask_3dcg) January 17, 2022
新ブログ再稼働したので応援ヨロシクネ!!
UE4をイラストに使う。線画抽出する方法まとめ | 人柱系モデラーのTipsブログ https://t.co/BHbBbN4T6S
UE4製インディーゲームのプロジェクトデータを開発者が動画で全部見せ!「ジラフとアンニカ UE4中身全部見せます」がアーカイブ公開中。#UE4 を使っている個人開発者は必見です。 #indiegamesjpdev #indiedev #ゲーム開発 #ジラフとアンニカ https://t.co/ADc0WxbKTS
— インディーゲーム開発者向けニュース IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) January 31, 2022
SRPGStudio
今年もSRPG Studioをよろしくお願いいたします。新規日本語PVがyoutubeにアップされました。https://t.co/MgJXurxUbe
— SRPG Studio公式 (@srpgstudio) January 2, 2022
Godot
Godot 4.0 Alpha 1 – Vulkanレンダラーを搭載!オープンソースのゲームエンジン「Godot」の次期大型メジャーアップデートα版が公開!https://t.co/DTTAG3njVq#3dnchu #GodotEngine #Godot #Opensource #オープンソース pic.twitter.com/jC8cYXk6JI
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) January 25, 2022
A new #godotengine showcase article is here to start off the year.
— Hugo Locurcio (@HugoLocurcio) January 12, 2022
Justin Arnold from RPG in a Box wrote about his experience using Godot for his project. It is a game engine made with Godot, designed to create voxel-style adventure games and more! https://t.co/QwVtpog96Z
久々noteに #Godot 記事を探しに行ったら、素敵な記事がアップされていた。全11章。Godot使い方忘れてきたので、お正月に勉強してみよう。#Qiita にもなにかないかなぁ…
— ぴぽ (@pipohi) December 26, 2021
初めてのGodot|やーぺ @ya_paint #note https://t.co/TVa4Nrcz8I
『さくさく理解する Godot 入門(ただし2Dに限る)』
— ぴぽ (@pipohi) January 3, 2022
おーいっぱいあるぞ!
基礎編 シーズン1【全4回】
応用編 数独パズル【全8回】
お絵かきパズル【全4回】
レトロシューティングゲーム【全4回】
お絵かきパズル【現在11回】
Godot入門 | TECH PROjinhttps://t.co/MouwFckSNZ
その他
小型ゲーム機Playdate専用開発ツール「Pulp」がベータ開始。ブラウザ上でゲーム開発すべてを完結できる手軽さが魅力。有志による平仮名フォントも登場。 #indiegamesjpdev #Playdate https://t.co/ySN4VaCXWR
— インディーゲーム開発者向けニュース IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) January 27, 2022
ゲーム制作用素材関連
背景
【新作情報】「BG_豪華な部屋の4つのサロンver1.0/BGスポット」ダウンロード発売開始しました。https://t.co/zIyFxHlcOa #DLsite
— BGスポット_差分背景 / guun (@BgGuun) January 12, 2022
キャライラスト
Check out Creature Mixer and Ship Mixer, both are completely free to use and work in your browser! Create your own sprites and export them as spritesheet or GIF!
— Kenney (@KenneyNL) January 30, 2022
🔹 https://t.co/tUFQvLWw6V
🔸 https://t.co/jsHytqVRi0#gamedev #indiedev #gameassets pic.twitter.com/bzchLKEY0b
フォント
【無料】KAMABOKO【英語フォント】 | 氏原ソウのものおき https://t.co/wfroXN9CXj #booth_pm
— 氏原ソウ (@sou_ujihara) January 5, 2022
先ほどのフォント、配布開始しました!!!
かまぼこって言われてすごく気に入ったので名前にしました…🥳
無料だからどんどん使ってね✨ pic.twitter.com/tv6TBLlV6T
オリジナルフォント「まるかけフェイス99」の配布を開始しました!
— JEFF99 (@nesspaula99) January 14, 2022
小文字A-Zには別パターンを収録しております。
無料でご利用できます。https://t.co/zfbCP1jppy#タイポグラフィ #作字 #ロゴデザイン pic.twitter.com/VUlwL5LFco
こちらもご要望が多かったので
— ごごん (@gogon_illust) January 20, 2022
ハニカム構造のフォント商用利用OKで再配信します!!
『Honeycomb Font 』
合計 71文字
スタイリッシュかつインパクトのある書体です!
ロゴやサムネ、表紙で使う英字にぜひ
頑張ったので拡散していただけたら嬉しい
無料でダウンロード!https://t.co/vEqwS31UxG pic.twitter.com/yb9lKPJA8E
アイコン
The Board Game Icon #gameassets are now available! 250+ icons (vector/PNG) all public domain and completely free to use in every sort of project without giving attribution.
— Kenney (@KenneyNL) January 11, 2022
Enjoy, and please share.
💾 https://t.co/qbwr3nnh4G#gamedev #boardgames pic.twitter.com/y5GZFVxqBP
UI
【新作フリー素材】メッセージウィンドウ素材その18(改良版)
— こ・ぱんだ (@ko10panda) January 15, 2022
和風のメッセージウィンドウ素材です。カラー5色
画面サイズ1280×720px用、システムボタンと選択肢ボタン付き。
よろしくお願いします(*´ェ`*)ノ #ゲーム素材 #フリー素材 #gamedev #indiedev
https://t.co/2bXgkTmwDE pic.twitter.com/wfExkoulH3
サウンド
効果音ラボで、DJのスクラッチ音や金属ロゴ表示音など27音を公開しました!
— 効果音ラボ (@soundeffect_lab) January 9, 2022
スクラッチ音はレコードを手で回した時のズビズビという音で、音楽番組や曲作りなどにも使えるかと思います。他にも、指パッチンや罰ゲーム用の金ダライ落下音など、ジャンル問わず追加しています。https://t.co/Z1eUE78gCX
ゲーム制作TIPS関連
JavaScriptを遊び尽くす究極のWebサービス・ツールを厳選して大公開! – paiza開発日誌https://t.co/sJwdiNMxea pic.twitter.com/FC7L4KbiX6
— まさとらん (@0310lan) January 27, 2022
『移動』に着目したゲームデザイン論を書きました。https://t.co/S0j25VbwRu
— だらねこ@インディーゲーム開発中 (@daranekogames) January 1, 2022
ゲームデザインの花形は『戦闘』とか『育成』とかなんですけど、プレイ時間的には『移動』ってけっこう占めていると思うんですよね。
地味だけど大事。#だらねこゲームデザイン論#ゲーム開発 #ゲーム制作
まとめをつくりましたhttps://t.co/tQ13uWv9pm
— 喚く狂人 (@wamekukyouzin) January 1, 2022
こちらではRPG World Mapのサンプルソースコードが載っています。
— 橙奴 (@wanotaitei) January 9, 2022
誰でも簡単にRPGのマップを自動生成することが出来ちゃうんですよね。
もっとたくさんの方々に、昔ながらの2DのRPG開発に興味を持って頂けたらわたしとしてはなによりも嬉しく感じますね。見るだけで楽しい☺️https://t.co/eJAbo1Tx07 pic.twitter.com/VDefoMrN7m
あまり知られていないですが2020年発表のカービィUIデザインの話は見返すくらい好き。目指していることは「迷わないUI」「ストレスを与えないUI」「心が動くUI」基本的な話から実例のビフォアフターが分かりやすい。資料作りも丁寧。オススメ。無料登録で発表資料を見れます
— オオバ@UIエンジニア (@ohbashunsuke) January 26, 2022
👉https://t.co/dc74GZc594 pic.twitter.com/TzfbEsQTor
ソフトウェア関連
Adobe製品と同じような事をフリーソフトでやりたい場合の対応表がすごく使える→他にも高機能なフリーソフトが集まる https://t.co/suJciOlKW4 https://t.co/8QD1sW0gGf
— はてなブックマーク::Hotentry (@hatebu) January 20, 2022
DeepLでPDFファイルのレイアウトを崩さず丸ごと翻訳できるサードパーティChrome拡張機能「DeepL Opener」を使ってみたhttps://t.co/2N3UyVFbeU
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) December 31, 2021
イラスト制作ソフト
現役美術監督も使っている 作業効率↑クオリティー↑爽快感↑の最強ツール Lazy Nezumi pro 簡単設定説明動画https://t.co/trinBwUnIy
— Lazy Nezumi Pro (@LazyNezumiPro) January 31, 2022
3DCG制作ソフト
User Translate v1.0 – 自分で好きなアドオンを日本語化する事が出来るBlenderアドオン!https://t.co/DAIjbJmat7#3dnchu #B3d #blender3d pic.twitter.com/zPXyqk6F7z
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) January 15, 2022
【重要なお知らせ】
— V☆カツ (@vkatsu_project) January 13, 2022
平素より『Vカツ』をご利用いただきありがとうございます。
この度、2022年6月30日をもちましてサービスを終了させていただくこととなりました。
これまでご愛顧いただいた皆さまには心より御礼申し上げます。
詳細については次のツイートをご確認下さい。 pic.twitter.com/Fj77ifP5wI
VカツでVTuber活動していた方へ
— kentax|VTuberさん向け素材配布デザイナーおじさん (@kentax) January 13, 2022
Vカツ終了に伴いモデル移行が必要だと思うんだけど、他にもモデル制作ソフトがあるから見てみてね。
・カスタムキャスト
・VRoid
・ホムンクルス
・セシル変身アプリ
・blender
リプに各種詳細とURL!!
∠(o・ω・o)/
アニメーション制作ソフト
現実の動きをそのままアニメーションに変換できる無料サービス「Plask」に開発者からの注目集まるhttps://t.co/sRw0HTqUSK
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 20, 2022
AI技術を使って動画やウェブカメラの映像から手軽に高精度のモーションキャプチャーを生成可能。3DCG制作ソフトの各種汎用フォーマットにも対応し、多彩な方面での活用へ期待 pic.twitter.com/XYwBHUu8Ce
Live2D社が目論む未来の「Live2D」とは?―ソフトウェアから共創のプラットフォーム&マーケット市場へ【alive2021 レポート】https://t.co/jDq5e9fF1o
— インサイドさん (@INSIDEjp) December 30, 2021
その他
「Visual Studio」のなかの人が作ったプログラマー向けの十徳ナイフ「DevToys」/今までググって探していたツールがひとまとめに https://t.co/pJRZGGV0Eo pic.twitter.com/sCjyfujac4
— 窓の杜 (@madonomori) January 24, 2022
レトロゲームのBGMっぽい音楽を自動生成できる「Short VGM generator」レビューhttps://t.co/56ESWojgaW
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) January 25, 2022
rFXGen v2.5 – シンプルかつ軽量な8bit(ファミコン風)効果音生成ツール!有料版廃止!完全オープンソース&無料!Win&Linuxhttps://t.co/Ks33SHdKig#3dnchu pic.twitter.com/igIZ1kq3lc
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) January 17, 2022
ゲーム制作界隈の皆様ーーー!!
— 夢前黎@BGM・SE・声の素材配布中! (@Rei_Yumesaki) January 15, 2022
今や無料の音声合成ソフトでここまでできるんですよ!
キャラクターに声を当てたい方は必見です!!! https://t.co/QiuTRbiP50
無料でさまざまな音声合成エンジンや音声ライブラリを扱える汎用合成音声エディタ「ユニコエ」が登場https://t.co/Ni1KohExHm
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) January 5, 2022
QuickSprites 3D v1.0 – FBXファイルを読み込んで指向性スプライトシートを出力する為のツール!Win&Mac&Linuxhttps://t.co/V2F1iqm2t1#3dnchu pic.twitter.com/sfjhu7XUih
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) January 6, 2022
ゲーム業界関連
ノーコードの没入型ゲーム制作プラットフォーム「Yahaha Studios」が2022年ローンチに先駆けて約57.3億円調達 https://t.co/OnwClCO0Jh (2022-01-31 09:30 AM) #TechCrunchJP
— TechCrunch Japan (@jptechcrunch) January 31, 2022
“お金を使ってでもゲームを有利に進めたい”は14.4%。「20代の金銭感覚についての意識調査2022」をSMBCコンシューマーファイナンスが公開https://t.co/J28bfjSPa8 pic.twitter.com/s1Xb2Bh1YR
— 4Gamer (@4GamerNews) January 26, 2022
「Steam Deck」のリリース日が海外時間2022年2月25日に決定https://t.co/WkmsmyzpZb
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 26, 2022
予約順に応じて購入が可能となり、28日から第1弾の出荷をスタート。期限内に支払いを行わなかった場合は次の予約者へと注文の権利が移動する。PC向けゲームが遊べるハイスペック携帯機で、日本国内の販売は未定 pic.twitter.com/W7FSRtjEWd
もやはゲーム超人だった。『SOULVARS』開発者インタビュー「インディーゲーム制作は楽しいし、社会人としても成長できて素晴らしい趣味」。
— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) January 24, 2022
ゲームが面白いだけでなく、1人で作ったと思えない物量だったので「どんな人が作っているのかな?」と話を聞きにいってきましたhttps://t.co/7D6twLMSca pic.twitter.com/sKGILPNxTf
「PC向けGoogle Playストア」の開発者向けガイドが公開。Google PlayのゲームをPCでも遊べるようにコンバート、現在ベータテストへの申し込みが可能です。#GooglePlay #indiegamesjpdev https://t.co/st02ygm651
— インディーゲーム開発者向けニュース IndieGamesJp.dev (@indiegamesjpdev) January 25, 2022
【日本円で約7兆円】2021年アメリカでゲーム関連に消費された総額が過去最高の604億ドルを記録https://t.co/mvDr8xCzSX
— ⚡Game*Spark⚡ (@gamespark) January 20, 2022
ゲームは “開発の歴史”が記されてこなかった――タイトーの三部幸治氏とスクウェア・エニックスの三宅陽一郎氏が『スペースインベーダー』の70年代末から90年代末のゲーム開発史を編み直す https://t.co/Ozrhfu6qHX pic.twitter.com/k6hWbYmPlb
— IGN Japan (@IGNJapan) January 11, 2022
【ニュース】ゲーム会社の「アイデアの押し売り」への防衛策が注目集める。一方的に送りつけられたゲームのアイデアが行き着く先とはhttps://t.co/7lgG6XPxZA pic.twitter.com/g0V0PXMRg1
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) January 13, 2022
2021年のゲーム関連ツイートをTwitter社が振り返る。史上最多の24億以上の投稿がタイムラインを埋め、『原神』が一躍話題のトップにhttps://t.co/kLRAQ9HdUa
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 11, 2022
この4年で実に10倍以上も増加したゲーム関連ツイート。NFTや対面型のeスポーツイベントが注目を浴び、国別の投稿数では日本が首位をキープ pic.twitter.com/0Oza8RT7ZF
【承認せず】中国当局、ビデオゲームの新規ライセンス発行を2021年7月から凍結https://t.co/wnpHY5FNKw
— ライブドアニュース (@livedoornews) January 4, 2022
ゲーム業界最大手のパブリッシャーらは海外展開を進めているとのこと。約1万4000の小規模なゲーム関連企業は登記を抹消され、事業を閉鎖する事態になっているという。 pic.twitter.com/gzDROJsSbX
【ニュース】クラファンで1000万円集めたシューティングゲーム、開発会社が離脱へ。制作費用支払いにトラブルかhttps://t.co/jRXJVbvuun pic.twitter.com/kefrRyt7l2
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) January 5, 2022
スクウェア・エニックスの社長がNFTやブロックチェーンをベースとしたゲームに大きな期待を寄せていると発言https://t.co/pGvxU3zXfs
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) January 3, 2022
【ニュース】ゲーム向けNFTマーケットプレイス「Fractal」が注目を浴びる。国内大手メーカーもNFTについて言及し始めるhttps://t.co/AQW56DbEZu pic.twitter.com/FTZ6pCEoqg
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) January 4, 2022
WEBサイト・サービス
画像ファイルのサイズ圧縮&JPEG/PNG/WEBP/AVIF/JXLにフォーマットを変換&オフラインでも利用可能な「Compress Images」https://t.co/NO3a7FAAHL
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) January 25, 2022
フォントワークス、手書き文字をAIがフォント化する「AI JIMOJI」の提供を開始/フォントを楽しむ実験仮想都市「MOJICITY」のコンテンツ第1弾 https://t.co/XJJaXnIWpN pic.twitter.com/cyKd4sQ9uC
— 窓の杜 (@madonomori) January 24, 2022
アニメキャラ風の顔を AI で自動生成する Waifu Labs v2、パーツの崩れも画風のキメラ感も薄まってもう pixiv のサムネと見分けがつかなくなってきた https://t.co/C2it3O9En9 pic.twitter.com/azNOn6aVWR
— 万物の西京焼き (@uasi) January 12, 2022
JustSketchMe – ブラウザ上でも動作するアーティスト向け3Dモデルポージングアプリ!Web&Win&Mac&iOS&Androidhttps://t.co/de71qyiFqt#3dnchu #JustSketchMe pic.twitter.com/7bUg8AUsDb
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) January 12, 2022
【調査】2021年SNSシェア、日本はTwitterが圧倒的な強さhttps://t.co/hSsIeSGSWM
— ライブドアニュース (@livedoornews) January 3, 2022
グローバルでは、Facebookが8割に近い高いシェアを持ち、これにTwitterなどが続く。一方、日本ではTwitterがシェア約5割という強さを見せている。 pic.twitter.com/nQ9UqLxE2L
GIFアニメーションの再生速度変更・モザイク処理・透過処理など多数の編集が可能な「Online GIF Tools」https://t.co/uQcjjHhm5O
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) January 3, 2022
イベント・コンテスト
【URL間違えておりました!】
— 自作ゲームオンリーワンモア! (@jiGame_Onemore) January 14, 2022
2/26(土)に開催予定のイベント「自作ゲームオンリーワンモア!」に参加していただけるサークル様を募集中です!
下記URLから詳細をご確認いただき、ぜひ、ご参加ください。
URL:https://t.co/IP7fTdVlMN#自作ゲーム #フリーゲーム #自作ゲオンリーワンモア
🏆『ONE PIECE』ゲームコンテスト結果発表🏆#集キャン コンテスト第1弾『ONE PIECE GAME賞』の受賞作品が決定いたしました〜🎊✨
— 集英社ゲームクリエイターズCAMP🏕 (@camp_creators) January 25, 2022
たくさんのご応募、まことにありがとうございました❗️❕
🔽こちらよりぜひご覧ください👏🔽https://t.co/3ZWMvNDkdt#ONEPIECE
その他
PS4の「ゲームを作れるゲーム」で作られたアニメ映画が世界で公開へhttps://t.co/SVZ2IIIXW3
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) January 24, 2022
PS4『Dreams Universe』でアカデミー賞ノミネート作品のスタッフが映画『A Winter's Journey』を制作中、ジョン・マルコヴィッチも出演予定になるなど大掛かりなものとなっている pic.twitter.com/QhMKL51awv
良い記事だった。ゲームで勝ちにこだわって荒れる子に対してできる対策が色々詰まってる。
— イシゲスズコ (@suminotiger) January 21, 2022
ゲームの勝敗でかんしゃくを起こす子どもにできることは大人げない大人になること|フィンランドワークショップomena @omena11621897 #note https://t.co/ahqH6W0Jzo
中1の5割以上「プログラミングできる」 民間調査https://t.co/8HfT1f3Eiy
— 日本経済新聞 電子版(日経電子版) (@nikkei) January 5, 2022
中学1年の過半数が「プログラミングできる」 “競プロ”勢も1.7% 東進ハイスクール調べhttps://t.co/mDr4tMXhHd pic.twitter.com/jgB0GsZx4x
— ITmedia NEWS (@itmedia_news) January 6, 2022
技術
スケッチからイラストをリアルタイムで自動生成する実験をしています。
— 高坂 (@t_takasaka) January 2, 2022
これまで全く絵を描いたことがない人でも、それなりのクオリティのイラストを短時間で描けるようになればいいなと考えています。
次はパラメータスライダーを追加して、描いた後に画風や形状を変更できるようにする予定です。 pic.twitter.com/NgE2xFhzsh
OpenAI、文章から画像を生成する新モデル「GLIDE」 前モデルよりも高品質な画像を生成https://t.co/bRDoGl5Ca4 pic.twitter.com/qfSfXkwCyT
— ITmedia NEWS (@itmedia_news) January 5, 2022
「頭をなでる」「ビンタ」「ハグの拒否」などアバター同士の接触を滑らかにするVR技術、東工大が開発 https://t.co/DyFMvguqZC アバタ同士や3Dオブジェクトとの接触の際に貫通や反応なし等の不自然な動きを軽減し当たったタイミングできちんと反応する自然な動きを自動生成。 pic.twitter.com/JG6O26DT6I
— Seamless (@shiropen2) January 23, 2022