
最近見かけたゲーム制作&ゲーム向け素材関連ネタをまとめてみました。
主にツイッターで呟いたり、リツイートしたものです。
目次
ゲーム制作ツール関連
ツクールシリーズ
【お知らせ】RPGツクールのDiscordサーバーを開設いたしました!
— ツクール開発部 (@tkool_dev) August 5, 2021
クリエイターの皆様同士の交流にお使いくださいませ。
DLCのご紹介やイベントのご案内なども発信していく予定です⚡️https://t.co/bgF3eUf0VO
新しい動画をUPしました!#RPGツクールMZ #RPGmakerMZ #Effekseer #ドット絵 #PixelArt #spritestudio
— vibrato (@vibrato08) August 7, 2021
MZ サイドビューバトル講座-第1回 「プロジェクトの新規作成」 https://t.co/TORz95hNg6 @YouTubeより
ウディタ(WOLFRPGエディター
【第13回 #ウディコン 順位発表】
— SmokingWOLF@『片道勇者2』開発中! (@WO_LF) August 21, 2021
以上をもちまして順位発表カウントダウンを終了させていただきます!
第13回ウディコンに関わってくださった皆さま、今年も本当にありがとうございました!
◆全ての結果発表ページはこちら! ↓https://t.co/7rWtmPZefk pic.twitter.com/I73fnvSK7v
改めまして、今年の #ウディフェス のテーマは
— ウディフェス (@wodifes) August 22, 2021
1) ぺ
2) フリーテーマ(テーマに沿わず作られた自由な作品)
の2つとなります!
皆さんの熱意のこもったゲームお待ちしております!https://t.co/X8lRixBsH1
Unity
ゲーム開発者へっぽこさん、711ページに及ぶ技術書『Unity uGUI アドバンスド・リファレンス』を無償公開。
— 寺島壽久/ゲームキャストの中の人 (@gamecast_blog) August 31, 2021
自分はもうわからない領域ですが、複数のゲーム開発者から推薦があったので記事化しました。無料であるのが信じられない内容とボリュームとのこと。https://t.co/NpSehydSMu pic.twitter.com/RGeDtc5F4R
Unityを習得するための学習サイト「Unity Learning Materials」にユーザコミュニティ「CA.unity」の動画および資料を掲載しました。実際の開発現場における知見を多く学ぶことができるので、ぜひチェックしてみてください。 #UnityLM #CA_Unityhttps://t.co/lq4JsH9lwY pic.twitter.com/qaMGLS5NVr
— ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) August 2, 2021
ゲーム内のクラッシュやエラーの補足、優先順位付け、解決作業を自動化してくれる、Unityの公認ソリューションパートナー(VSP)であるBacktraceは日本語でも使用できるようになりました。
— ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) August 2, 2021
Backtraceの詳細については、このページをご覧ください。https://t.co/10ynUKlxUk
モバイルゲームのパフォーマンス最適化に関するシリーズの最終回となる記事ですhttps://t.co/MpByBc8Rwk
— ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン (@unity_japan) August 5, 2021
ウェブテクノロジ、「Unity」でインデックスカラーPNGを扱えるカスタムシェーダーを無償公開/サイズがコンパクトでクッキリ美しい画像。カラーパレット方式ならではの表現も https://t.co/ebRYt23TCk pic.twitter.com/VKipbrYiUY
— 窓の杜 (@madonomori) August 19, 2021
ティラノ系
V510aで追加された『漫画ふきだし機能』について
— ティラノ(公式)@ノベルゲーム開発ツール (@tyranobase) August 5, 2021
■実際に動作するデモゲームhttps://t.co/E0WVWlBh7Y
■ふきだし機能チュートリアルhttps://t.co/QSAUCe0Suh
タグリファレンスもご確認ください。またバグ報告やご要望も歓迎です。#ティラノスクリプト #ティラノビルダー https://t.co/KxjJLzLE2n pic.twitter.com/q6r46pLiwA
SRPG Studio
6周年アップデートを公開しました。12体の新モーションをご使用いただけます。https://t.co/yAe7ZJQPoY pic.twitter.com/q3NoBkX0fv
— SRPG Studio公式 (@srpgstudio) August 9, 2021
教えてくれてありがとう
— ごく普通にゲーム製作が好きの台湾ojisan (@OjisanGame) August 7, 2021
そして本来のアップローダー既に消えてしまって
これを確認しなかったこと
本当に申し訳ございませんでした
※3/12の旧素材です
変更したリンクはこちらhttps://t.co/bDvLB6znKb
DLKey :
srpg https://t.co/jOoOQIBgjZ pic.twitter.com/bbVClvZjek
その他
プログラミング言語「HSP」が3年ぶりのメジャーリリース、「HSP 3.6」に/3D・マルチプラットフォーム開発を強化。サンプル・素材も充実 https://t.co/IIvbGUhtSp pic.twitter.com/dKdYJjGtXv
— 窓の杜 (@madonomori) August 17, 2021
https://t.co/IO607Ase1UにSMILE GAME BUILDER向けの素材がいっぱい投下されてますね。
— ぴぽ (@pipohi) August 4, 2021
SDAssets – https://t.co/IO607Ase1Uhttps://t.co/3GXr7ekaZf
【ニュース】ゲームエンジン「GameMaker Studio 2」提供プランと価格体系を見直し。シンプルな3プランにまとめ、すべて月額・年額制にhttps://t.co/ml7BduxTMO pic.twitter.com/3j0m9L53ua
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) August 11, 2021
【お知らせ】 ノベル製作エンジンLight vn (ライト・ヴィエン)12.6.0アップデートを公開します! タイルマップ、歩行機能、自由カメラまで! 今月も色んな限界を突破していきます。 https://t.co/wgr909l3ke #lightvn pic.twitter.com/6P016ddBla
— Light.vn 公式 (@lightvn_online) August 1, 2021
ゲーム制作用素材関連
キャライラスト
✨BOOTH新商品入荷!
— 壱十九 (@ittokyu) August 8, 2021
BOOTHにダウンロード商品を大量追加しました!
ゲーム制作、TRPG、動画配信などに使えそうな素材を多数販売開始!是非チェックしてみてください!!
▶https://t.co/1ZZU8eswK2#BOOTH #立ち絵素材 #背景素材 #Vtuber素材 pic.twitter.com/rdRuk7L49K
モンスターイラスト
【フリー素材:https://t.co/VgzGgSVtSh 】モンスター395種類+差分のフリー素材です。フロントビュー、サイドビュー完備。アナログゲームやアプリ、動画や商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker #ウディタ #unity #ゲーム素材 #material #イラスト素材 #RPGツクールMZ pic.twitter.com/pJQ1ttlV6A
— 地獄カバ (@_numakara) August 28, 2021
フォント
■学生ならプロユースのフォントが990円で使い放題!
— Fontworks / フォントワークス (@Fontworks_Inc) July 28, 2021
本日より「学生向けLETS」のサービス提供を開始いたしました。
年会費 990円(税込)で、プロデザイナーが使用する通常版と同じアプリケーション構成・バラエティ豊かなフォント・新書体が追加費用なしでお使い頂けます。https://t.co/9xz1ACoNqR pic.twitter.com/mO5mh8BcWt
■アプリ・ゲームにフォントを組み込んで使用できるライセンス提供開始
— Fontworks / フォントワークス (@Fontworks_Inc) July 28, 2021
LETSのオプション商品として、スマホアプリやゲームソフトなどにフォントを組み込んでご使用いただける「アプリ・ゲーム組込オプション」のご提供を本日7月28日より開始いたしました。https://t.co/bw2mGt7UEs
費用的には、LETS入会金(3.3万円)+年会費(プランによって3万円前後)+オプション価格(1.1万円)。
フォントが少なくなりますが、安価(年会費約5千円)なmojimo-gameというサービスもあります。
日本語フォントがGoogle Fontsに大量追加!
— コリス🍡 (@colisscom) August 29, 2021
すべてのフォントが商用利用も無料のフリーフォントですhttps://t.co/oRmFrklrDK pic.twitter.com/sKU4svolqN
3Dモデル
国交省、全国56都市を3D都市モデル化完了。オープンデータ公開 https://t.co/dRypZCDra7 pic.twitter.com/B9N2oHneNG
— Impress Watch (@impress_watch) August 6, 2021
サウンド
【新作】
— 鈴葉ユミ🌻毎日21時弾き語り投稿中🎹🎐🍉 (@suzuhayumi) August 28, 2021
ホラー系音楽素材集「ちょっとこわいおんがく」
BOOTHにて無料でDL可能です。
実用性&汎用性の高い手軽に使えるホラーBGM集。
ゲームやボイドラ、TRPGや配信、怪談語り等にお使い戴けます。
👻配布場所https://t.co/I6uuG4DsD1
🌹高音質版XFD(YouTube)https://t.co/ZbN0RYNCKF pic.twitter.com/aNWAraPoWW
効果音ラボで、花火の音やスズメバチの羽音など26音を公開しました!
— 効果音ラボ (@soundeffect_lab) August 9, 2021
夏らしい音が多めで、ビジネス系の演出音やロボット系の金属音も追加しています。ロボット系の音はあらゆる金属音を録音して組み合わせたもので、爽快感と重さが感じられる音を目指しました。https://t.co/2SIM5wpK3n
ゲーム制作TIPS関連
#ゲームデザインを語る
— だらねこ@インディーゲーム開発中 (@daranekogames) August 29, 2021
ゲームデザイン論、久しぶりの新記事です。https://t.co/hJCFOsJd6z
ターン制バトルの「戦術性」をどうすれば作れるのか?どんな要素があるのか?という話。
9月にある #BitSummit に出展する #いのちのつかいかた も、この記事に書いてあることを踏まえて作られています。
インディーズゲーム開発者に必要な知見とは。「サクナヒメ」「グノーシア」などの開発者が自らの経験を語ったパネルディスカッションをレポートhttps://t.co/zkhXHGJfum pic.twitter.com/uy6v7wJaSN
— 4Gamer (@4GamerNews) August 23, 2021
【ニュース】乙女ゲームのロード画面では、“自分の映り込み”に配慮して黒背景を禁止する例があった。複数タイトルの検証によって見えてきた、没入感への配慮https://t.co/OmTePwwhc7 pic.twitter.com/5XxXdBpfc3
— AUTOMATON(オートマトン) (@AUTOMATONJapan) August 13, 2021
プレスリリースを出してメディアで取り上げてもらおうhttps://t.co/OknvMYyjQd#indiegamesjapan#インディーゲーム#indiegame#indiedev
— indiegamesjapan(インディゲームスジャパン) (@indiegamesjapan) August 18, 2021
ソフトウェア関連
3DCG制作ソフト
Spline Alpha II – ユニークな新3Dデザインツールのアルファ版最新アップデートが公開!ブラウザ版も登場!その他MacOS&Win&Linuxに対応!https://t.co/Rvj6yWGE5b#3dnchu pic.twitter.com/9dLRex8fqA
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) August 1, 2021
Cascadeur 2021.2 – 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手軽モーション制作ソフトウェア!アップデートが公開!無料でも使えるよhttps://t.co/s9n7RxSPn2#3dnchu #Free #無料 #animation #Cascadeur pic.twitter.com/OZkte3MlbL
— 3D人-3dnchu- CG情報ブログ (@ymt3d) July 29, 2021
Teya Conceptor。3Dモデルでコンセプトアートを作成出来るCGソフト。体験版も延長可。https://t.co/Kccio0FFNN#cg #3DCG pic.twitter.com/1kHClhl7LP
— CGニュースサイト CGトラッキング (@taketyuCG) August 21, 2021
アニメーション制作ソフト
3Dデッサン人形として使えないかなと模索している 適当にいじっても重心の乗ったポーズになるし、クリスタのデッサン人形みたいに一つ一つ角度調整する手間がめっちゃ省ける 是非絵描きさん漫画家さんへも浸透させたい https://t.co/e1ozmlRwKm
— 氷音 (@hyoune_ds) August 18, 2021
その他
BGEngine良すぎる。カードをひっくり返したり、シャッフルしたり、ダイス振ったりが簡単に実装できて、ボードゲームのモックがすぐ作れる。しかもオンラインプレイにも対応してて最強。 pic.twitter.com/6JTkf5tKGx
— みっふい@moitititi (@moitititi) August 26, 2021
https://bgengine.net/
あなたの声で合成音声に“演技指導” AIが抑揚を分析、東芝が新ソフトhttps://t.co/9E7YRkALKC pic.twitter.com/zmnFB3g6DL
— ITmedia NEWS (@itmedia_news) August 17, 2021
商用可・無料の音声読み上げツール「VOICEVOX」が公開 ~素人でも手軽に満足のいく品質が得られる丁度よさが魅力/イントネーションや感情の表現もある程度可能 https://t.co/cFL388QvHk pic.twitter.com/nVUJtv6yhp
— 窓の杜 (@madonomori) August 1, 2021
こちらが、めたんちゃん、ずんだもんの音声合成ソフトVOICEVOXになりますo(≧▽≦)ohttps://t.co/khcYXoN0pR pic.twitter.com/tb09I4K5dI
— 東北ずん子(公式)💚AIで歌います! (@t_zunko) July 31, 2021
「Suihack Divider」のver0.30をリリースしました!
— 水波形🌐シナリオエンジニア (@suihakei) August 1, 2021
このソフトは、収録したボイスを無音箇所に応じて自動でカットしてくれるツールです!
カットしたボイスの前後の無音を削除する機能を追加しました。
よかったら使ってみてください。
▼ 以下よりダウンロードできますhttps://t.co/IYXpxT9cFd pic.twitter.com/VsDp8O3AOV
ゲーム業界関連
中国で未成年へのオンラインゲーム提供に関する新たな規制が発行。プレイ可能な時間帯が金・土・日曜および祝日の20:00〜21:00のみにhttps://t.co/2zto4ioS8U
— 4Gamer (@4GamerNews) August 30, 2021
[CEDEC 2021]フランス人開発者が,日本のゲーム業界の常識を斬る。「日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?」聴講レポートhttps://t.co/2tXNfMPlzE pic.twitter.com/48XHGG6Elx
— 4Gamer (@4GamerNews) August 26, 2021
[トピックス]「Hello! インディー」 第41回 芸人でありゲーム開発者でもあるがゆえの苦悩。『スーパー野田ゲーPARTY』開発者の野田クリスタルさんにインタビュー。https://t.co/EFAWWxbqY3
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) August 12, 2021
『勇者ヤマダくん』『moon』のOnion Games木村祥朗氏が「インディーゲーム開発中のおじさん」を名乗りYouTubeにて動画を投稿開始https://t.co/lUBPXnguxn
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) August 3, 2021
Onion Gamesの代表取締役が自らが毎週金曜日12:30から生配信を開催。ラブデリック時代の貴重な話題も pic.twitter.com/b7JgZQEDmj
ゲーム業界 の「スキャンダル」、社会の耳目を集める :広告主たちが変化を後押しするか? https://t.co/6joA1QZfQp
— DIGIDAY[日本版] (@DIGIDAYJAPAN) August 18, 2021
【驚愕】ゲーム開発者「2000円のゲームを100円で売ったら黒字になった」https://t.co/ICDPIfPzER#グーニャファイター
— matomegamer news (@matomegamer) August 21, 2021
僕が個人で作ったVRゲームの1年間分の売上をまとめて 公開しました!
— カン@ゲームクリエイター(Unity/VR/Switch/Steam) (@Kan_Kikuchi) August 23, 2021
ついでに今後のVRゲーム開発の方針や今やってるプレトタイプ(本当に売れるか作る前に確認する手法)の話も書きました!
個人開発のVRゲームの年間売上が約591万円だった話とこれからの方針https://t.co/ItA6xmMryn pic.twitter.com/BZdTg5ZhKo
イベント・コンテスト
テーマは自由!
— 集英社ゲームクリエイターズCAMP (@camp_creators) August 17, 2021
賞金100万円!
開発出資金の上限設定はなし!
あなたが作りたいゲームの企画を募集します!#集英社ゲームクリエイターズCAMP オリジナルゲームコンテスト「GAME BBQ」既に多くの企画ご応募頂いてますが、応募締め切りは9月末まで!https://t.co/hrL9K6QuVW #Gamedev #indiedev
BitSummitより集英社ゲームクリエイターズCAMP賞が発表されています!
— 集英社ゲームクリエイターズCAMP (@camp_creators) August 31, 2021
副賞は
・賞金20万円
・CAMPからの支援何か必要ありませんかのご相談
です!
なんと!コロコロさんも参加みたいです!一緒に盛り上げましょう!https://t.co/s64MnctlxP#Bitsummit #BitSummitTHE8thBIT pic.twitter.com/GWTfNmgGPy
WEBサイト・サービス
クリエイター支援サービス
⭐️アップデート⭐️
— Ci-en(シエン)公式 (@cien_info) August 3, 2021
新機能「作品ページ」で、ご自身のDLsite販売作品を一覧表示できます😉
個別に作品を検索して表示もできますので、サークルをお持ちでない方もご利用いただけます✌️https://t.co/VZhA2TXeeX
その他
ゲーム
レトロゲーム遊び放題&どこでもセーブ可能&動画配信収益化もOKな「PicoPico」https://t.co/3GB0RgwFLz
— GIGAZINE(ギガジン) (@gigazine) August 19, 2021
ドット絵関連
紙からドットへ…天野喜孝氏、渋谷員子氏が今振り返る『ファイナルファンタジーVI』とティナ・ケフカへの思い【Cutscenes】https://t.co/6LLPCnos9m
— Game*Spark (@gamespark) August 16, 2021
日本の働き方100年を、2分間でたどるムービーを制作しました👏
— 働くの実験室(仮)by SmartHR (@jikken_wip) August 18, 2021
日本社会に“サラリーマン”という働き方が生まれてから約100年。
今、これからの「働く」を考えるきっかけになれば嬉しいです。
よろしければ、ぜひ音ありでご覧ください!
#働くの100年史 #SmartHR pic.twitter.com/2BvulwrTGp